Entwicklung

    OBS-Community wirft Logitech-Tochter Streamlabs Markenverletzung vor

    Das Entwicklerteam der quelloffenen Streaming-Software OBS Studio hat der Logitech-Tochter Streamlabs auf Twitter eine Verletzung der eigenen Markenrechte vorgeworfen . Auslöser ist das von Streamlabs vertriebene Produkt Streamlabs OBS, für das laut OBS-Team zusätzlich eine einge

    BitLife DE: Goodgame und Candywriter arbeiten zusammen

    Goodgame und Candywriter brachten BitLife auf Deutsch heraus. Fest im Code hinterlegte Ereignistexte erschwerten die Lokalisierung.

    Forza Horizon 5: Art-Team zeigt die Arbeit an Mexiko

    Playground Games veröffentlichte im November 2021 Arbeiten des Forza-Horizon-5-Art-Teams. Die Sammlung führt von Konzeptkunst bis zu Beleuchtung und Effekten.

    Ubisoft eröffnet viertes Studio in Québec

    Ubisoft eröffnet in Sherbrooke sein viertes Studio in Québec. Das Team soll die Entwicklung großer Produktionen unterstützen und neue Arbeitsplätze in der Region schaffen.

    Phil Spencer kritisiert spekulative NFT-Spielkonzepte

    Phil Spencer kritisiert im November 2021 Teile des NFT-Gaming-Marktes. Im von Stephen Totilo veröffentlichten Zitat sieht er Spekulation und ausbeuterische Ansätze.

    We Are Developers: Magazin zu JavaScript, Tests und KI

    Die Herbstausgabe 2021 von We Are Developers! bündelte sieben Fachbeiträge. Der damalige Downloadlink ist heute nicht mehr erreichbar.

    Sarah Bond: Weniger Hürden für die Spieleentwicklung

    Sarah Bond formulierte im November 2021 das Ziel, Spieleentwicklung breiter zugänglich zu machen. Ihr Ausblick war keine Ankündigung eines neuen Werkzeugs.

    Microsoft führt Zugänglichkeits-Tags für Spiele im Store ein

    Microsoft führt Zugänglichkeits-Tags im Store ein. Die Angaben sollen sichtbar machen, welche Funktionen eines Spiels die Bedürfnisse von Spielerinnen und Spielern mit Behinderungen unterstützen.

    Streamlabs: Entschuldigung nach Lightstreams Vorwurf

    Lightstream kritisierte die Webseite von Streamlabs Studio. Streamlabs räumte einen Fehler ein und erklärte den Text zum versehentlichen Platzhalter.

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