Entwicklung

    Rekrutierung für den Weltraum: Wie die ESA mit Unreal Engine und virtueller Produktion neue Astronauten sucht

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    Unreal Engine zeigt Simulationstechnik auf der I/ITSEC 2021

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    Studiogründung: Ella Romanos über Ziele und Liquidität

    Ella Romanos beschreibt in einem Gastbeitrag von 2021 die wirtschaftliche Vorbereitung einer Studiogründung. Gemeinsame Ziele und Liquiditätsplanung stehen im Mittelpunkt.

    Tencent erwirbt Minderheitsbeteiligung an Playtonic Games

    Tencent übernimmt eine Minderheitsbeteiligung an Playtonic Games. Das britische Studio will damit mehrere Entwicklungsteams aufbauen und seine Produktionskapazitäten erweitern.

    Nordisk Games übernimmt Mehrheit an Star Stable Entertainment

    Nordisk Games erhöht seine Beteiligung an Star Stable Entertainment auf knapp 57 Prozent und wird damit Mehrheitsgesellschafter des schwedischen Studios.

    Deutscher Entwicklerpreis 2021: Das sind die Nominierten

    Die Nominierten für den Deutschen Entwicklerpreis 2021 stehen fest. Die Auszeichnungen würdigen Studios, Spiele und Persönlichkeiten der deutschen Gamesbranche.

    October 2021 GDK: MsQuic, TLS 1.3 und PlayFab Party 1.7.5 für Konsole und PC

    Microsoft hat im November 2021 das October 2021 GDK veröffentlicht. Das Paket ergänzt MsQuic, TLS 1.3 und PlayFab Party 1.7.5 für die Entwicklung auf Xbox und PC.

    IndieBI nimmt 3 Millionen Dollar für Spiele-Verkaufsanalysen auf

    IndieBI meldete im November 2021 eine Angel-Finanzierung über 3 Millionen US-Dollar. Die Analyseplattform richtet sich an Entwickler und Publisher von PC-, Konsolen- und VR-Spielen.

    Gamecity Hamburg fördert drei Games-Prototypen mit 159.000 Euro

    Gamecity Hamburg unterstützt drei Games-Projekte in der zweiten Förderrunde 2021 mit insgesamt 159.000 Euro. Die Zuschüsse finanzieren Prototypen für den internationalen Games-Markt.

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