Entwicklung

    Unity kündigt neuen Lernbereich für Gameentwicklung an

    Unity kündigt 2012 einen modularen Lernbereich mit Tutorials, Aufgaben und Projekten für die Gameentwicklung an.

    Windows Phone 8 SDK 2012: XNA und Direct3D im frühen Leak

    Ein Bericht aus dem Jahr 2012 untersuchte eine geleakte Vorabversion des Windows Phone 8 SDK. Die Projektvorlagen deuteten auf Direct3D und C++ für neue Spiele hin, während die XNA-Unterstützung für bestehende Apps weiter genannt wurde.

    PowerShell erzeugt Projektabhängigkeitsdiagramme mit yUML

    Ein PowerShell-Skript liest Projektverweise aus Visual-Studio-Dateien und bereitet sie für yUML-Diagramme auf. Der Ansatz hilft bei der Analyse gewachsener .NET-Lösungen.

    Raspberry Pi streamt 1080p-Video mit günstiger Hardware

    Ein Projekt aus dem November 2013 nutzt Raspberry Pi oder BeagleBone Black, eine Webcam und FFmpeg für einen 1080p-Livestream mit 5 Mbit/s.

    Imagine Cup 2013: KIT-Team holt dritten Platz mit Windows-Phone-Spiel

    Zwei KIT-Teams erreichen beim Imagine Cup 2013 dritte Plätze. Das Spiel Unplugged tritt in der Kategorie Games für Windows Phone 8 an.

    XBMC 11.0 Eden: Mediencenter erhält neue Rendering- und Netzwerkfunktionen

    XBMC 11.0 Eden bringt unter anderem Dirty-Region-Rendering, AirPlay, bessere Bibliotheken und erweiterte Hardwareunterstützung.

    XBMC 11 Eden: Release Candidate 2 behebt Fehler bei der Videowiedergabe

    Der offizielle Release Candidate 2 von XBMC 11 Eden behebt einen Fehler bei der Videosynchronisation und bündelt Änderungen seit Beta 3.

    Raspberry Pi: Die erste Platine geht 2012 in den Verkauf

    Die Raspberry Pi Foundation brachte das erste Model B am 29. Februar 2012 über RS Components und element14 in den Verkauf.

    Praktische SIMD-Mathematik für Spiele: Raytracer testet SSE-Leistung

    GameDev.net zeigt mit einem Raytracer, wie portable SIMD-Mathematik für Spiele getestet wird. SSE und SSE4 verkürzen die Laufzeit des C++-Beispiels deutlich.

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