Entwicklung

    Electronic Arts baut Entwicklungsstandort in Montréal aus

    Electronic Arts wollte seinen Standort in Montréal ausbauen und über zehn Jahre rund 500 neue Arbeitsplätze schaffen. Geplant waren der Ausbau von Motive Studios und ein Frostbite-Team.

    Decima-Engine zeigt ihr Potenzial: Horizon Zero Dawn erscheint für PS4

    Mit Horizon Zero Dawn für PlayStation 4 zeigte Guerrilla Games, wie die aus dem Killzone-Umfeld stammende Decima-Engine offene Welten mit weitem Sichtfeld und reaktiver Gegner-KI rendert.

    Capcom RE Engine debütiert: Resident Evil 7 startet als erster Vollpreistitel

    Mit dem Start von Resident Evil 7 biohazard am 24. Januar 2017 setzte Capcom die hauseigene RE Engine erstmals in einem Vollpreistitel ein. Die Technologie löste das MT Framework als zentrale Basis für die neue Generation von Capcom-Spielen ab.

    PIX on Windows: Microsoft startet kostenloses DirectX-12-Profiling-Tool in der Beta

    Microsoft veröffentlichte PIX on Windows als kostenlose Beta für DirectX-12-Entwickler. Das Tool bringt GPU-, Timing-, Callgraph- und Speicheranalysen aus dem Xbox-Umfeld auf den PC.

    Frostbite 3 treibt Battlefield 1 an: Dynamisches Wetter und freie Zerstörung kehren zurück

    DICE setzte Battlefield 1 auf Frostbite 3 und verband dynamisches Wetter mit großflächiger sowie kleinteiliger Zerstörung. Nebel, Regen und Sandstürme verändern Sicht und Spielablauf auf den Karten.

    Amy Hennig: AAA-Produktionen dürfen keine 80-Stunden-Wochen voraussetzen

    Amy Hennig beschrieb im Designer-Notes-Podcast die langen Arbeitszeiten während ihrer Zeit bei Naughty Dog. Die Uncharted-Autorin stellte zugleich klar, dass solche Arbeitsbedingungen für Spieleproduktionen nicht als Normalfall gelten sollten.

    Microsoft-Patent beschreibt AR-Brille für Mehrspielerpartien

    Ein Microsoft-Patent beschreibt Mehrspieler-Gaming über eine AR-Brille mit Erfassung von Sprache, Blickrichtung und Kopfposition. Konkrete Produktpläne ergeben sich daraus nicht, technisch passt die Idee in das HoloLens-Umfeld.

    E3 2016: Xbox Play Anywhere verbindet Xbox One und Windows 10 mit gemeinsamem Spielstand

    Xbox Play Anywhere wurde auf der E3 2016 angekündigt. Ausgewählte digitale Käufe sollten auf Xbox One und Windows 10 funktionieren.

    Kinect v2: Punktwolken Visualisierung unter Arch Linux mit ROS

    Der Kinect-v2-Sensor kann unter Arch Linux mit libfreenect2 und ROS als Quelle für dreidimensionale Punktwolken genutzt werden. Eine Anleitung beschreibt Installation, Treiber und Visualisierung.

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