Entwicklung

    Mit dem Xbox-One-Kinect per Gesichtserkennung in Windows 10 anmelden

    Scott Hanselman zeigte 2015, wie ein Kinect-v2-Sensor der Xbox One unter Windows 10 für Windows Hello genutzt werden konnte. Der Ansatz blieb ein technischer Workaround für Entwickler und Bastler.

    Xbox Game Bar startet mit Windows 10: Game-DVR-Aufnahme und Screenshots für PC-Spieler

    Die Xbox Game Bar startete 2015 mit Windows 10. PC-Spieler konnten damit Clips per Game DVR aufnehmen und Screenshots erstellen.

    DirectX 12 startet öffentlich mit Windows 10

    DirectX 12 startete 2015 öffentlich mit Windows 10. Die Grafik-API setzte auf geringeren Treiber-Overhead und direkteren Hardwarezugriff.

    E3 2015: Xbox One erhält Abwärtskompatibilität für Xbox-360-Spiele – kostenlos ab November mit über 100 Titeln

    Microsoft kündigt auf der E3 am 15. Juni 2015 native, kostenlose Abwärtskompatibilität für ausgewählte Xbox-360-Spiele auf der Xbox One an. Start im November 2015 mit über 100 Titeln, inklusive Screenshots, GameDVR und Broadcasting.

    E3 2015: Xbox Elite Wireless Controller für 149,99 US-Dollar vorgestellt

    Microsoft stellte auf der E3 2015 den Xbox Elite Wireless Controller für Xbox One und Windows 10 vor. Das Premium-Gamepad setzte auf austauschbare Sticks, Paddles und frei belegbare Profile.

    The Coalition: Microsoft benennt Black Tusk Studios in Gears-of-War-Studio um

    Microsoft benannte Black Tusk Studios am 3. Juni 2015 in The Coalition um. Das Vancouver-Team übernahm die Verantwortung für die Gears-of-War-Reihe und richtete seine Studioidentität stärker an der Marke aus.

    Deus Ex: Mankind Divided nutzt die Dawn Engine und DirectX 12

    Eidos-Montréal kündigte Deus Ex: Mankind Divided für Xbox One, PlayStation 4 und PC an. Das Spiel nutzt die Dawn Engine sowie Unterstützung für TressFX und DirectX 12.

    GitHub stellt Git Large File Storage vor

    GitHub kündigte am 8. April 2015 Git LFS an. Die quelloffene Erweiterung verwaltet große Binärdateien wie Grafiken, Audio und Videos getrennt vom Git-Repository.

    Microsoft kündigt Hyper-V-Container und Nano Server an

    Microsoft stellte am 8. April 2015 Hyper-V-Container und Nano Server für Cloud-, Build- und DevOps-Umgebungen vor.

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