Entwicklung

    Xbox One X: Turn 10 optimiert ForzaTech für 4K und HDR

    Turn 10 Studios bereitete die ForzaTech-Engine gemeinsam mit Microsoft auf Xbox One X, 4K-Auflösung und HDR vor. Die Erfahrungen flossen in die Entwicklerunterstützung für Xbox One X Enhanced ein.

    Xbox One X: Microsoft erklärt die Zusammenarbeit bei der Konsolenentwicklung

    Microsoft beschreibt die Zusammenarbeit von Design- und Hardware-Teams bei der Entwicklung der Xbox One X. Kompakte Bauform, Kühlung und die Anforderungen an 4K-Spiele wurden gemeinsam geplant.

    Cuphead: Studio MDHR datiert Run-and-Gun-Titel auf den 29. September

    Studio MDHR hat Cuphead auf den 29. September 2017 datiert. Der handgezeichnete Run-and-Gun-Titel erscheint für Xbox One, Windows 10 und Steam, Vorbestellungen laufen auf den Microsoft-Plattformen.

    Cuphead erscheint: StudioMDHRs handgezeichnetes ID@Xbox-Aushängeschild startet als Xbox-One-Konsolenexklusiv

    StudioMDHR veröffentlichte Cuphead am 29. September 2017 als ID@Xbox-Eigenpublikation für Xbox One und Windows. Der handgezeichnete Run-and-Gun-Titel im Cartoon-Stil der 1930er-Jahre setzte binnen zwei Wochen über eine Million Einheiten ab.

    Minecraft: Microsoft bleibt mit Sony wegen Crossplay im Gespräch

    Microsoft und Mojang bestätigten im Better Together FAQ, dass Gespräche mit Sony über Crossplay für Minecraft laufen. Eine Unterstützung der PlayStation 4 war im September 2017 noch nicht bestätigt.

    Xbox One: Intelligent Delivery reduziert Downloads und Speicherbedarf

    Microsoft stellte 2017 Intelligent Delivery vor. Das System teilt Spieldaten in Pakete auf und lädt je nach Konsole, Sprache und Spielmodus nur benötigte Inhalte.

    Xbox One: DLNA-Server unter Linux mit MiniDLNA einrichten

    Mit MiniDLNA lässt sich ein Linux-Rechner als DLNA-Server für die Xbox-One-App Media Player einrichten. Die Anleitung erklärt Installation, Ordnerfreigaben und die Erkennung im lokalen Netzwerk.

    Intelligent Delivery: Microsoft prüft Cloud-Speicher für 4K-Spiele

    Microsoft prüfte 2017 unter dem Namen Intelligent Delivery eine Technik, die den Speicherbedarf großer 4K-Spiele auf der Xbox One X reduzieren sollte. Nicht benötigte Daten könnten dabei aus dem lokalen Speicher entfernt und später erneut geladen werden.

    Scorpio Engine auf Hot Chips 29: John Sell legt SoC-Details der Xbox One X offen

    Auf der Hot Chips 29 legte Microsoft am 21. August 2017 technische Details zur Scorpio Engine der Xbox One X offen. Der 16-nm-SoC kombiniert acht CPU-Kerne, 40 Compute Units und 12 GB GDDR5 mit 326 GB/s Bandbreite.

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