Entwicklung

    PIX 2103.16: Recently Launched Apps, Umgebungsvariablen und neue Kameras im Mesh-Viewer

    PIX on Windows 2103.16 bringt einen Verlauf zuletzt gestarteter Anwendungen, Umgebungsvariablen beim Start samt pixtool-Parameter --setenv sowie mehrere Kameras im Mesh-Viewer für große TLAS-Strukturen.

    GDC 2020: Frostbite erklärt Quad Mesh Simplification für effizientere Modelle

    Ein Frostbite-Vortrag zeigt, wie EA mit Quad Mesh Simplification die Detailstufen von 3D-Modellen effizienter erzeugt. Die Technik reduziert die Geometrie, ohne die Form der Modelle grundlegend zu verändern.

    OVHcloud: Brand zerstört Rechenzentrum SBG2 in Straßburg

    Ein Brand hat am 10. März 2021 das OVHcloud-Rechenzentrum SBG2 in Straßburg zerstört. CEO Octave Klaba meldete, dass SBG1 teilweise betroffen war und der Standort isoliert wurde.

    ZeniMax-Übernahme abgeschlossen: Acht Bethesda-Studios kommen zu den Xbox Game Studios

    Microsoft hat den 7,5-Milliarden-Dollar-Erwerb von ZeniMax Media abgeschlossen. Acht Bethesda-Studios kommen zu den Xbox Game Studios, neue Titel sollen exklusiv für Xbox und PC erscheinen.

    GDC 2021: Game Developers Conference wird vollständig digital

    Die Game Developers Conference 2021 wurde wegen der COVID-19-Pandemie vollständig ins Internet verlegt. Statt einer einzelnen Präsenzwoche umfasste das Programm Masterclasses, Showcase und Hauptkonferenz über mehrere Monate.

    FPS Boost startet: Microsoft verdoppelt Frameraten von fünf abwärtskompatiblen Titeln auf Xbox Series X|S

    Microsoft startet FPS Boost auf Xbox Series X|S und verdoppelt die Frameraten von fünf abwärtskompatiblen Titeln, darunter New Super Lucky's Tale mit bis zu 120 fps. Die Technik arbeitet ohne Eingriff in den Originalcode und lässt sich über die Compatibility Options umschalten.

    TitleOS für Kioskmode / Domain Takeover verantwortlich

    Der bekannte Security Researcher und Xbox Hacker TitleOS sorgt wieder für Aufsehen in der Microsoft Welt. Mittels Domain Takeover hat er sich Zugriff auf alle Konsolen mit Kiosk Mode beschafft.

    GDC 2018: DICE vereinheitlicht den Sound von Star Wars Battlefront II

    Philip Eriksson zeigt, wie das Audio-Team von DICE die Klangwelten verschiedener Star-Wars-Epochen in Battlefront II zusammenführte.

    Homa Games erhält 15 Millionen Dollar für Hypercasual-Spiele

    Homa Games nahm in einer Seed-Runde 15 Millionen US-Dollar ein. Das Geld sollte in das Hypercasual-Portfolio, neue Technik für Vermarktung und Monetarisierung sowie weitere Standorte fließen.

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