Entwicklung

    Unity richtet sich an Kinder und Erzieher mit Unity Playground

    Unity möchte, dass sich die nächste Generation von Spieleentwicklern mit ihrer Engine vertraut macht. Das Unternehmen gab heute die Einführung von Unity Playground bekannt, einem...

    GDC 2019: 44 Prozent der Entwickler arbeiten mehr als 40 Stunden pro Woche

    Die offizielle GDC-Umfrage 2019 zeigt, dass 44 Prozent der befragten Entwickler durchschnittlich mehr als 40 Stunden pro Woche an Spielen arbeiten. Drei Prozent kommen im Durchschnitt auf mehr als 60 Stunden.

    Halo: The Master Chief Collection: Januar-Update bringt Modern Aiming und neue Schädel

    343 Industries hat für Halo: The Master Chief Collection das erste größere Update des Jahres 2019 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die neue Option "Modern Aiming", die das Zielverhalten an neuere Serienteile angleicht.

    Halo Infinite: Frank O’Connor zufrieden mit dem Multiplayer

    Frank O'Connor zeigte sich im Januar 2019 mit dem aktuellen Spielgefühl des Multiplayer-Modus von Halo Infinite zufrieden. Zugleich verwies der 343-Industries-Entwickler auf weitere Änderungen während der Entwicklung.

    Die heiligen Hallen der ANNO-Entwickler + Stream-Zusammenfassung!

    Der Youtuber Valle durfte einen Blick hinter die Kulissen von Ubisoft Bluebyte werden. Dort wird die beliebte Anno Reihe entwickelt, dessen neuster Teil Anno 1800 sich derzeit in Arbeit findet. In seinem Video sind neben einigen Szenen des RTS Spieles auch die attraktiven Arbeitsplätze des Entwicklers sichtbar.

    PIX 1812.14: Playback Adapter Selection erlaubt gezielte GPU-Wiedergabe

    Microsoft hat PIX on Windows 1812.14 veröffentlicht. Die Funktion Playback Adapter Selection erlaubt die gezielte Auswahl der GPU für die Wiedergabe aufgezeichneter Analysen.

    PlayFab XPlatCppSdk erhält Xbox-Support und neue Event-API mit Heavyweight- und Lightweight-Modus

    Das plattformübergreifende C++-SDK von PlayFab erhält in der Version vom 18. Dezember 2018 Xbox-Support und eine neue PlayFabEventApi mit Heavyweight- und Lightweight-Modus. Die geänderte Repository-Struktur gilt als SDK Breaking Change.

    Supercell eröffnet neue Programmierschule (ohne Lehrer oder Klasse)

    Hive Helsinki begrüßt im nächsten Jahr die ersten Studenten und wird von Rovio, Nvidia und anderen unterstützt Der Clash of Clans-Entwickler Supercell hat eine neue...

    Jam City übernimmt Bingo Pop und eröffnet Studio in Toronto

    Jam City übernahm Bingo Pop von Uken Games und eröffnete dafür ein neues Entwicklungsstudio in Toronto. Das bisherige Team sollte die Live-Operationen des mobilen Spiels fortführen.

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