Der US-Spielekonzern Microsoft hat innerhalb von Blizzard Entertainment Berichten zufolge eine neue Abteilung ins Leben gerufen, die sich vorrangig mit der Entwicklung kleinerer Spiele im AA-Bereich befassen soll. Diese Produktionen sollen auf bereits existierenden, aber derzeit brachliegenden Marken des Publishers basieren.
Fokus auf kürzere Entwicklungszeiten und Kosteneffizienz
Das Team soll sich zum Großteil aus ehemaligen Mitarbeitern des Mobile-Entwicklers King zusammensetzen. Ziel dieser Strategie is es, den stark steigenden Budgets und Entwicklungszeiten von AAA-Blockbustern entgegenzuwirken. Die entstehenden Titel könnten primär für Mobilgeräte entwickelt werden, sollen aber plattformübergreifend auch für PC und Konsole erscheinen.
Microsoft versucht auf diese Weise, die Synergien zwischen seinen Studios besser zu nutzen. Wann mit ersten offiziellen Ankündigungen des neuen Teams zu rechnen ist, bleibt abzuwarten.

