Entwicklung

    OBS-Community wirft Logitech-Tochter Streamlabs Markenverletzung vor

    Das Entwicklerteam der quelloffenen Streaming-Software OBS Studio hat der Logitech-Tochter Streamlabs auf Twitter eine Verletzung der eigenen Markenrechte vorgeworfen . Auslöser ist das von Streamlabs vertriebene Produkt Streamlabs OBS, für das laut OBS-Team zusätzlich eine einge

    Ubisoft eröffnet viertes Studio in Québec

    Ubisoft eröffnet in Sherbrooke sein viertes Studio in Québec. Das Team soll die Entwicklung großer Produktionen unterstützen und neue Arbeitsplätze in der Region schaffen.

    Microsoft führt Zugänglichkeits-Tags für Spiele im Store ein

    Microsoft führt Zugänglichkeits-Tags im Store ein. Die Angaben sollen sichtbar machen, welche Funktionen eines Spiels die Bedürfnisse von Spielerinnen und Spielern mit Behinderungen unterstützen.

    Hidden Deep: Closed Beta für klaustrophobischen Sci-Fi-Thriller gestartet

    Hidden Deep startet in die geschlossene Beta. Der Sci-Fi-Thriller von Cogwheel Software kombiniert Erkundung, Teamarbeit und Horror in unterirdischen Anlagen.

    Xbox App für PC: Insider testen freie Installationsordner und Performance-Vorhersage

    Microsoft testet in der Xbox-App für Windows neue Installations- und Verwaltungsfunktionen. Dazu gehören freie Installationsordner und eine Anzeige der erwarteten Spieleleistung.

    Star Citizen: Cloud Imperium eröffnet neues Entwicklerstudio in Manchester

    Cloud Imperium Games plant ein neues Entwicklungsstudio in Manchester. Das Team soll die Arbeiten an Star Citizen und Squadron 42 unterstützen.

    42 Berlin: Kostenlose Programmierschule ohne Lehrer und Vorlesungen gegründet

    42 Berlin eröffnet in Neukölln eine gebührenfreie Programmierschule ohne klassische Lehrkräfte und Vorlesungen. Die Ausbildung basiert auf Projekten, Peer-Reviews und Teamarbeit.

    2K übernimmt das spanische Grafikstudio elite3d

    2K übernimmt das spanische Artwork-Studio elite3d und baut damit seine Entwicklungs- und Global-Services-Strukturen in Valencia aus.

    Unity übernimmt VFX-Technologie von Weta Digital für 1,625 Milliarden US-Dollar

    Unity übernimmt die Werkzeuge, Technologie und 275 Entwickler von Weta Digital für 1,625 Milliarden US-Dollar. WetaFX bleibt als eigenständiges VFX-Unternehmen bestehen.

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