Entwicklung

    USK Bilanz 2019: Jedes zehnte Spiel ab 18

    Die USK zieht Jahresbilanz und präsentiert das Ergebnis. Jedes zehnte Spiel das 2019 auf den Markt kam, war ab 18 Jahren.  Spiele für 12 Jahre oder jünger sind rückläufig. 

    Unity 2019.3 veröffentlicht: Mehr als 260 Verbesserungen für Entwickler

    Unity 2019.3 ist verfügbar und bringt mehr als 260 Änderungen, eine neue Editor-Oberfläche sowie Produktionsversionen von HDRP und URP. Die offiziellen Release Notes dokumentieren die technischen Anpassungen.

    GDC 2018: Destiny 2 – Lineare Musik in einer offenen Welt

    Das Musik in Spielen nicht nur nebenbei sein sollte, zeigt uns der Komponist C. Paul Johnson und Bungies Audio Spezialisten Skye Lewin und Michael Sechrist auf der Games Developer Conference 2018. Sie zeigen wie das Audioteam die Herausforderungen bewältigte, während es die Partitur und den musikalischen Ansatz für Destiny 2 entwarfen.

    Unity 2019.3: Neues Input-System erweitert die Spieleentwicklung

    Unity 2019.3 führt ein neues Input System als Paket ein. Das System soll Eingaben aus verschiedenen Geräten vereinheitlichen und die Entwicklung plattformübergreifender Spiele vereinfachen.

    Paintbucket Games erhält 110.000 Euro für Through the Darkest Times

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg förderte Paintbucket Games in der ersten New-Media-Runde 2020 mit 110.000 Euro für Through the Darkest Times. Insgesamt flossen 482.000 Euro in acht Projekte.

    GDC 2019: The 2019 Tech Toolbox

    In dieser GDC-Sitzung 2019 führen Sie die Entwickler Nicole He, Max Kreminski, Em Lazer-Walker, Jon Manning, David Mershon, Erik Rydeman und Jonatan Van Hove durch eines ihrer hausgemachten Tools, Lösungen oder Hacks, die Ihnen zugute kommen oder Sie inspirieren könnten.

    GDC 2019: Untertitel ändern sich, bleib nicht zurück

    Immer mehr Spieler möchten Untertitel zum mitlesen. Nicht nur für Hörbeeinträchtigungen ist dies von Vorteil, auch für Spiele mit unterschiedlichen Sprachinhalten ist die nützlich. Doch Untertitel sind heute nicht mehr nur ein einfacher Text wie Ian Hamilton auf der Games Developer Conference 2019 erläuterte.  

    GDC 2020: State of the Game Industry Report untersucht Trends der Spieleentwicklung

    Der GDC State of the Game Industry Report 2020 wertet die Antworten von fast 4.000 Spieleentwicklern aus. Die Studie untersucht Plattforminteressen, Geschäftsmodelle und aktuelle Entwicklungstrends.

    GDC 2018: Animation ist nicht die Antwort

    Die Animatoren Geoff Harrower, Mike Jungbluth, Clay Matthews, Paul McComas und Cody Plepel zeigen in der Diskussion auf der Games Developer Conference 2018, wie Animatoren die Technologie am besten nutzen können. Ebenso wie das Lernen, Technik genauso zu lieben wie Tradition, die Magie interaktiver Charaktere sein kann.

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