Entwicklung

    Unreal Engine 5: Epic Games öffnet die Preview für Entwickler

    Epic Games öffnet die Preview-Version der Unreal Engine 5. Entwickler können damit die neuen Systeme Nanite, Lumen und World Partition in eigenen Projekten testen.

    Microsoft skaliert KI-Infrastruktur mit Singularity auf Hunderttausende GPUs

    Microsoft Research beschreibt mit Singularity ein System zur Verteilung von Machine-Learning-Aufgaben auf sehr großen GPU-Clustern. Die Architektur soll KI-Workloads effizient und elastisch verteilen.

    Unreal Online Learning erweitert Kursangebot für In-Camera-VFX und Echtzeit-Kinematik

    Epic Games stellt im Unreal Online Learning mehrere neue kostenlose Kurse bereit. Die Themen reichen von In-Camera-VFX und Echtzeit-Kinematik bis zu MetaHuman-Animationen.

    RICOCHET Damage Shield: Activision rollt serverseitige Cheater-Mitigation global aus

    Im Season-Two-Report hat Activision die serverseitige Mitigation Damage Shield global ausgerollt: Erkennt der Server in Echtzeit Cheating, kann der Spieler keinen kritischen Schaden mehr austeilen, bleibt aber selbst verwundbar.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für 53 Millionen Euro

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für rund 53 Millionen Euro. Das Hamburger Studio soll als eigenständige Einheit weiterarbeiten und seine Entwicklungs- und Publishing-Aktivitäten fortführen.

    Sea of Thieves: Rare startet zeitlich begrenzte Adventures mit Auftakt ‚Shrouded Islands‘

    Rare fuehrt in Sea of Thieves mit 'Shrouded Islands' das neue Format der zeitlich begrenzten Adventures ein. Die kostenlosen, erzaehlerisch ausgerichteten Live-Events erscheinen etwa monatlich und treiben die Handlung voran.

    Windows 11: Android-Apps bleiben in Deutschland zunächst außen vor

    Microsoft startete die Android-App-Vorschau für Windows 11 im Februar 2022 zunächst nur in den USA. In Deutschland blieb der Amazon Appstore damit vorerst nicht verfügbar.

    Ubisoft Shanghai entwickelt neues Might and Magic in AAA-Qualität

    Eine offizielle Ubisoft-Stellenausschreibung deutet auf ein neues AAA-Projekt im Might-and-Magic-Universum bei Ubisoft Shanghai hin. Ubisoft hat das Spiel selbst noch nicht angekündigt.

    Focus Home Interactive übernimmt Leikir Studio

    Focus Home Interactive übernimmt das Pariser Entwicklerstudio Leikir Studio und erweitert damit die eigene Entwicklung um weitere Produktionslinien.

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