Left 4 Dead 2 mit Path Tracing: RTX Remix Compatibility Mod von xoxor4d

Der Klassiker Left 4 Dead 2 läuft dank der RTX Remix Compatibility Mod von Modder xoxor4d nun mit Path Tracing. Jacob Freeman von NVIDIA zeigte erste Bildvergleiche aus dem Projekt, das sich nach eigenen Angaben noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet.

Weitere Details zeigt der Beitrag auf X.

RTX Remix ist NVIDIAs Plattform, um ältere Titel mit voller Pfadverfolgung, hochaufgelösten Texturen und modernisierter Beleuchtung neu auszuleuchten. Der Kompatibilitätsmodus erweitert die Reichweite des Werkzeugs über die ursprünglich unterstützten Spiele hinaus und erlaubt es Modderinnen und Moddern, weitere Engines anzubinden.

Left 4 Dead 2 erschien 2009 von Valve und basiert auf der Source Engine. Eine vollständige Path-Tracing-Beleuchtung ersetzt das ursprüngliche, weitgehend statische Lichtsystem durch dynamisch berechnete Reflexionen, Schatten und indirekte Beleuchtung. Das Projekt steht damit in einer Reihe ähnlicher Remix-Umsetzungen für betagte PC-Spiele.

Die gezeigten Szenen sind als Arbeitsstand gekennzeichnet, ein Veröffentlichungstermin für die Mod liegt nicht vor. Wie der Compatibility-Workflow technisch aufgebaut ist, beschreibt NVIDIA im Zuge von RTX Remix 1.5 und dem überarbeiteten Modding-Ablauf für ältere Spiele.

https://x.com/GeForce_JacobF/status/1895749272949440650

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