Entwicklung

    NVidia lädt zum AMA für RTX Path Tracing ein

    Am 6. Juni um 9 Uhr (PDT) veranstaltet NVIDIA eine Ask Me Anything (AMA)-Session, um die unglaublichen Möglichkeiten ihrer RTX Path Tracing-Technologie zu präsentieren. Bei dieser Veranstaltung sollen Einblicke gegeben werden, wie diese Technologie genutzt werden kann, um die Physik von Lichtquellen in einer Szene genau nachzubilden und visuell realistische Bilder zu erzeugen.

    HoloLens 2 erhält kostenloses Upgrade auf Windows 11

    Microsoft stellt für HoloLens 2 ein kostenloses Upgrade auf Windows 11 bereit. Die Aktualisierung wird über die offiziellen Release Notes und die Unternehmensverwaltung verteilt und ergänzt die bestehende Windows-10-Unterstützung.

    DirectStorage 1.2 erschienen: GetCompressionSupport-API und Buffered IO für ältere Festplatten

    DirectStorage 1.2 ergaenzt die PC-Runtime um die Abfrage IDStorageQueue2::GetCompressionSupport fuer den gewaehlten Dekompressionspfad und um das Flag ForceFileBuffering, das gepuffertes IO fuer aeltere Festplatten aktiviert.

    Minecraft Legends ist für PC und Xbox erschienen

    Minecraft Legends von Mojang Studios und Blackbird Interactive ist erschienen. Das Action-Strategiespiel verbindet Echtzeitstrategie mit Erkundung und ist auf Xbox, PC und im Game Pass verfügbar.

    DirectStorage 1.2 bringt Buffered IO und neue Dekompressionsabfragen

    Microsoft hat DirectStorage 1.2 veröffentlicht. Die Version ergänzt Buffered IO für Systeme mit älteren Festplatten und eine API-Abfrage, mit der Anwendungen den verfügbaren Dekompressionspfad bestimmen können.

    Agility SDK 1.610.0 erweitert Direct3D 12 um RenderPass-Verbesserungen

    Microsoft hat das DirectX 12 Agility SDK 1.610.0 veröffentlicht. Die Version erweitert RenderPass-Funktionen, verbessert die Vulkan-Kompatibilität und aktualisiert die Entwicklungsumgebung für moderne Grafikpipelines.

    Rainbow Six Siege: Ubisoft aktiviert MouseTrap gegen Maus- und Tastaturvorteile auf Konsolen

    Ubisoft setzt in Rainbow Six Siege auf Konsolen ein System gegen Maus- und Tastaturvorteile. MouseTrap erkennt entsprechende Eingabegeräte und fügt bei wiederholter Nutzung eine Verzögerung hinzu.

    MidJourney Tutorial bei XboxDev

    Unsere Redaktion hat sich eingehend mit dem KI-basierten Bildmodell Midjourney beschäftigt und eine Fülle von Tests durchgeführt, um daraus hochwertige Game Assets und vielfältige Inhalte für die Spieleentwicklung zu generieren. Die Ergebnisse dieser anspruchsvollen Experimente haben wir gewissenhaft analysiert und in einem informativen Tutorial für euch aufbereitet.

    März-2023-GDK verfügbar: PlayFab-Services-Erweiterung, Clawback v2 und mehr Spatial-Audio-Objekte

    Das Maerz-Update des Game Development Kit bringt eine Azure-PlayFab-Services-Erweiterung, den Commerce-Dienst Clawback v2, hoehere Objektzahlen fuer raeumliches Audio sowie gelockerte Plattformanforderungen fuer PC-Titel.

    Weitere News