Entwicklung

    Unreal Engine 5.1 veröffentlicht: Epic optimiert Rendering und DirectX 12

    Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5.1. Die Version verbessert Lumen, Nanite und Virtual Shadow Maps und ergänzt automatisches Pipeline-State-Object-Caching für DirectX 12.

    Audiokinetic Wwise 2022.1: Object Tabs, Large-World-Support mit 64-Bit-Vektoren und Auto-Defined SoundBanks

    Wwise 2022.1 bringt eine tab-basierte Oberfläche mit Object Tabs, Large-World-Support über 64-Bit-Positionierung und Auto-Defined SoundBanks für dynamisches Laden zur Laufzeit.

    DirectStorage 1.1 verfügbar: GPU-Dekompression mit GDeflate beschleunigt PC-Ladezeiten

    Microsoft hat DirectStorage 1.1 für den PC veröffentlicht. Die GPU-Dekompression mit dem Format GDeflate beschleunigt Ladevorgänge in Demonstrationen um nahezu das Dreifache und entlastet die CPU. Unterstützt werden alle GPUs mit DirectX 12 und Shader Model 6.0.

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

    Unity Unite 2022: Roadmap bringt DirectX 12 und neue Render-Werkzeuge

    Unity stellt auf der Unite 2022 die Roadmap für DirectX 12, Rendering, Animation, DOTS und Multiplayer vor. Die geplanten Funktionen richten sich an Entwickler von Spielen und interaktiven Anwendungen.

    Godot Foundation: Freie Engine erhält eigene Stiftung

    Godot gründet eine eigene Stiftung und löst sich als Projekt aus der Software Freedom Conservancy. Die Open-Source-Engine soll dadurch unabhängiger organisiert und finanziert werden.

    Discord sperrt über 55 Millionen Accounts im ersten Halbjahr 2022

    Discord sperrt über 55 Millionen Accounts im ersten Halbjahr 2022

    Oktober-2022-GDK: Microsoft ergänzt Cloud-Streaming und Entwicklerwerkzeuge

    Microsoft veröffentlicht das Oktober-2022-Update des Game Development Kit. Die Version ergänzt anpassbare Seitenverhältnisse für Cloud-Streaming, Unity-Verbesserungen und neue Power-Tools.

    June 2022 GDK Update 4: Microsoft schließt Websocket-Memory-Leak in PFMultiplayerUninitialize

    Microsoft veröffentlicht das vierte Update des June 2022 Game Development Kits. Die Version behebt unter anderem ein WebSocket-Memory-Leak in PFMultiplayerUninitialize.

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