Entwicklung

    Microsoft stellt Auto SR für Copilot+ PCs vor

    Microsoft stellt mit Auto SR ein integriertes KI-Upscaling für Copilot+ PCs vor. Die Technik soll Spiele bei höherer Ausgangsauflösung mit weniger Rechenaufwand darstellen.

    Automatic Super Resolution: Windows erhält erste OS-integrierte KI-Upscaling-Lösung für Spiele

    Microsoft hat am 6. Juni 2024 Automatic Super Resolution vorgestellt, das erste direkt in Windows integrierte KI-Upscaling fuer Spiele. Die Skalierung laeuft ueber die NPU von Copilot+ PCs mit Snapdragon X und arbeitet ohne Integration durch Entwickler.

    Solarpunk: Deutsches Studio will in den Xbox Game Pass

    Entwickelt vom deutschen Studio Cyberwave und veröffentlicht von rokaplay, hat das Spiel bereits eine beeindruckende Unterstützung auf Twitter und Steam erhalten.

    iCity Addon für Blender: Effiziente Generierung virtueller Stadtlandschaften

    Das iCity Addon für Blender ist ein neues Werkzeug zur Erstellung detaillierter Stadtlandschaften, das erst vor knapp einer Woche vorgestellt wurde.

    devcom 2024: Scholarship-Programm zur Förderung von Inklusion und Vielfalt

    Die devcom hat heute den Start eines neuen Scholarship-Programms bekannt gegeben, das sich der Förderung von Inklusion und Vielfalt in der Videospielbranche widmet.

    Square Enix bringt Octopath-Traveler-Reihe vollständig auf Xbox und Game Pass

    Square Enix macht die Octopath-Traveler-Reihe ab Juni 2024 plattformuebergreifend verfuegbar: Octopath Traveler II kommt erstmals auf Xbox Series X|S und Xbox One sowie als Day-One-Titel in den Xbox Game Pass und PC Game Pass, Teil eins erscheint zugleich fuer PS5 und PS4.

    The Believer Company veröffentlicht Entwicklungswerkzeug Friendshipper als Open Source

    The Believer Company veröffentlicht Entwicklungswerkzeug Friendshipper als Open Source. Die Meldung basiert auf der offiziellen Unternehmens- beziehungsweise Projektquelle.

    ZeniMax-Mitarbeiter nun durch Arbeitsneutralitätsvereinbarung zwischen Microsoft und CWA mit eingeschlossen

    Die Mitarbeiter von ZeniMax Online Studios sind nun durch die Arbeitsneutralitätsvereinbarung zwischen Microsoft und der Gewerkschaft Communications Workers of America (CWA) geschützt.

    Interior Night: Warum dedizierte Spieleplattformen interaktives Erzählen ausbremsen

    Interior Night: Warum dedizierte Spieleplattformen interaktives Erzählen ausbremsen. Die Meldung basiert auf der offiziellen Unternehmens- beziehungsweise Projektquelle.

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