Entwicklung

    SKATE 4: Entwicklung im neuen Video vorgestellt

    Electronic Arts und Full Circle haben ein neues Video veröffentlicht, das den aktuellen Stand der Entwicklung von SKATE 4 (offiziell „skate.“) präsentiert.

    Gears of War: E-Day angekündigt: The Coalition setzt auf Unreal Engine 5

    The Coalition hat am 9. Juni 2024 beim Xbox Games Showcase "Gears of War: E-Day" angekündigt. Das Prequel spielt 14 Jahre vor dem ersten Teil und setzt technisch auf Unreal Engine 5.

    Future Games Show 2024: Unreal Engine 5 zeigt Fortschritte bei Eternal Strands und Nobody Wants to Die

    Beim Future Games Show Summer Showcase 2024 zeigte ein Unreal-Engine-5-Video neue Szenen aus Eternal Strands und Nobody Wants to Die. Beide Spiele setzen auf unterschiedliche technische Schwerpunkte bei Welt, Beleuchtung und Interaktion.

    Atlas Fallen: Deck 13 bringt kostenloses Großupdate Reign of Sand

    Atlas Fallen: Deck 13 bringt kostenloses Großupdate Reign of Sand

    Xbox Gamerscore – Wieviel ist das Maximum?

    Entwickler von Xbox-Spielen stehen häufig vor der Frage, wie sie die Achievements und Gamerscore in ihren Titeln gestalten können, ohne gegen die Richtlinien von Microsoft zu verstoßen.

    Summer Game Fest 2024: branchenweites Multiplattform-Showcase im YouTube Theater

    Summer Game Fest 2024: branchenweites Multiplattform-Showcase im YouTube Theater

    Larian Studios: Einblicke in die Entwicklung der Filmsequenzen von Baldur’s Gate 3

    Während der GDC 2024 gab Jason Latino, Cinematic Director bei Larian Studios, einen tiefen Einblick in die Entwicklung der filmischen Szenen von Baldur's Gate 3.

    Microsoft stellt Auto SR für Copilot+ PCs vor

    Microsoft stellt mit Auto SR ein integriertes KI-Upscaling für Copilot+ PCs vor. Die Technik soll Spiele bei höherer Ausgangsauflösung mit weniger Rechenaufwand darstellen.

    Automatic Super Resolution: Windows erhält erste OS-integrierte KI-Upscaling-Lösung für Spiele

    Microsoft hat am 6. Juni 2024 Automatic Super Resolution vorgestellt, das erste direkt in Windows integrierte KI-Upscaling fuer Spiele. Die Skalierung laeuft ueber die NPU von Copilot+ PCs mit Snapdragon X und arbeitet ohne Integration durch Entwickler.

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