Entwicklung

    NVIDIA kündigt zwei Vortragssessions zur Zukunft der Spieleentwicklung auf der GDC 2026 an

    NVIDIA hat zur GDC 2026 zwei Vortragssessions mit John Spitzer und Bryan Catanzaro zu Performance-Technologie und angewandtem Deep Learning angekündigt.

    GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele

    Auf der GDC 2026 hat Razer im Rahmen seines „Future of Play“-Showcases mehrere neue Technologien vorgestellt, die Entwicklungsprozesse automatisieren und Spielerlebnisse erweitern sollen.

    GDC 2026: ID@Xbox stellt 13 Indie-Studios und neue Projekte vor

    ID@Xbox stellt auf der GDC 2026 dreizehn unabhängige Studios und ihre Projekte vor. Die Auswahl reicht von At Fates End über Mongil: Star Dive bis zu Invincible VS und zeigt die Bandbreite des Förderprogramms.

    Remote Control Productions nimmt brasilianisches Studio Gameplan ins Portfolio auf

    Remote Control Productions nimmt das brasilianische Studio Gameplan in sein internationales Netzwerk auf. Das Team aus Fortaleza arbeitet an Co-Development- und Outsourcing-Projekten für PC, Konsole und Mobile.

    Titan Quest II: Roadmap für 2026 kündigt Wilde Lande und Spirit Mastery an

    Titan Quest II erhält eine Roadmap für 2026. THQ Nordic und Grimlore Games planen die Wilden Lande, die Spirit Mastery und weitere regelmäßige Inhalte für das Early-Access-Rollenspiel.

    gamescom dev 2026: Ticketverkauf startet mit neuem Tarifsystem

    Der Ticketverkauf für die gamescom dev 2026 hat begonnen. Die Entwicklerkonferenz, früher unter dem Namen devcom bekannt, findet vom 23. bis 25. August 2026 im Confex-Gebäude auf dem Kölner Messegelände statt. Die Ausgabe 2025 zog 5.400 Teilnehmer.

    Forensics: Crime Scene Detective verbindet Spieleentwicklung und echte Kriminaltechnik

    Binary Impact und das Landeskriminalamt Rheinland-Pfalz entwickeln gemeinsam mit Aerosoft den Kriminaltechnik-Simulator Forensics: Crime Scene Detective. Das Spiel verbindet Tatortarbeit, Laboranalyse und fachliche Beratung mit Versionen für PC, PlayStation und Xbox.

    GDC Festival of Gaming: Blizzard-Veteran Rob Pardo hält Keynote zu langlebigen Spielen

    Rob Pardo hält beim GDC Festival of Gaming 2026 eine Keynote über die Entwicklung langlebiger Spiele. Der frühere Blizzard-Manager spricht aus seiner Erfahrung mit World of Warcraft, Warcraft III, StarCraft II und dem Bonfire-Projekt Arkheron.

    Abylight Studios eröffnet neues Entwicklungsstudio in Argentinien

    Abylight Studios eröffnet mit Abylight Buenos Aires ein neues Entwicklungsstudio in Argentinien. Das Team soll Projekte für neue Plattformen entwickeln und erste Spiele im Frühjahr 2026 vorstellen.

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