Capcom beendet mehrere Entwicklungsprojekte bei Capcom Vancouver

Capcom beendet mehrere Entwicklungsprojekte bei Capcom Game Studio Vancouver. In der offiziellen Mitteilung vom 18. September 2018 beziffert das Unternehmen die dafür erwarteten Verluste auf rund 4,5 Milliarden Yen, umgerechnet etwa 34,3 Millionen Euro.

Capcom begründet die Entscheidung mit einer laufenden Überprüfung der Entwicklungsressourcen für internationale Produktionen. Das Vancouver-Studio war vor allem für Spiele außerhalb Japans zuständig. Welche unangekündigten Projekte konkret beendet wurden, nennt die Mitteilung nicht.

Monster Hunter: World hält Prognose stabil

Trotz der Belastung änderte Capcom die Prognose für das Geschäftsjahr bis März 2019 nicht. Als Grund nennt der Konzern unter anderem die starke Entwicklung der PC-Version von Monster Hunter: World, die nach dem Start auf Steam die Erwartungen übertroffen habe.

Die Entscheidung folgte auf die zuvor angekündigte Konsolidierung von Capcom Vancouver. Die neue Mitteilung machte aus der angekündigten Neuordnung eine konkrete bilanzielle Belastung und bestätigte die Beendigung mehrerer Projekte.

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