Die Blender Foundation hat Blender 2.77 am 19. März 2016 veröffentlicht. Die freie 3D-Software bündelt Verbesserungen für das Cycles-Rendering, Grease Pencil und die Darstellung im Viewport. Die offizielle Release-Seite dokumentiert außerdem das Wartungsupdate Blender 2.77a vom 6. April 2016.
Cycles erhält weitere GPU-Funktionen
Cycles unterstützt in Blender 2.77 die Berechnung von Smoke, Fire und Point Density auf der GPU. Die Subsurface-Scattering-Effekte wurden überarbeitet, zusätzlich nennt die Blender Foundation Optimierungen für große Node-Shader. Für Szenen mit volumetrischen Effekten und komplexen Materialien verkürzt das die Renderzeiten auf unterstützten Grafikkarten.
Grease Pencil bekommt Sculpting-Werkzeuge
Grease Pencil erhält Stroke Sculpting, einen Clone Brush und additive Zeichenfunktionen. Hinzu kommen Verbesserungen beim Animations-Editing, beim Extrudieren sowie beim Weight Painting. Die Änderungen richten sich damit an Arbeitsabläufe, die 2D-Zeichnungen und 3D-Szenen kombinieren. Eine ähnliche Ausrichtung auf produktive Editor-Werkzeuge zeigte zuvor bereits Unity 5 mit seinen Rendering- und Build-Funktionen.
