Amazon hat am 25. April 2017 Lumberyard Beta 1.9 veröffentlicht. Die neue Version der kostenlosen Game-Engine umfasst laut AWS mehr als 473 Verbesserungen, Fehlerkorrekturen und neue Funktionen. Im Mittelpunkt stehen ein Player Account Cloud Gem, Änderungen am Component-Entity-System und zusätzliche Werkzeuge für den Partikel-Editor.
Das Update richtet sich an Teams, die Spiele mit der Engine erstellen und mit AWS-Diensten verbinden. Die vorherige Lumberyard-Version 1.4 hatte unter anderem einen Lua-Editor und einen Netzwerk-Profiler ergänzt. Beta 1.9 setzt den Schwerpunkt stärker auf die Arbeitsabläufe im Editor und auf cloudgestützte Spielfunktionen.
Player Account Cloud Gem für Authentisierung
Das neue Player Account Cloud Gem stellt eine anpassbare Lösung für die Authentisierung und Verwaltung von Spielerkonten bereit. AWS beschreibt die Funktion als eigenständigen Baustein, mit dem ein Entwickler ein Kontosystem in rund 30 Minuten in ein Spiel integrieren kann. Die Zeitangabe ist eine Herstellerangabe und bezieht sich auf ein einfaches Grundsetup.
Component Entity und Partikel-Editor
Das überarbeitete Component-Entity-System macht Komponenten für Designer sichtbar und ergänzt den Entity Inspector um Warnungen bei fehlenden oder widersprüchlichen Konfigurationen. Hinzu kommen Verbesserungen an der Suche im Asset Browser, Unterstützung für Z-up- und Y-up-Koordinaten beim FBX-Import sowie versionierte Gems.
Der Partikel-Editor erhält neue GPU-Funktionen und fünf Emittertypen für Punkt, Kugel, Kreis, Box und Beam. Weitere Details zur Version nennt AWS in der offiziellen GameTech-Beschreibung von Lumberyard Beta 1.9. Dort werden auch die Änderungen an der Emitter-Hierarchie, dem Twitch Metastream und dem UI-Editor erläutert.

