GDC 2023: Epic Games startet Unreal Editor for Fortnite und Programmiersprache Verse in Public Beta

Epic Games hat den Unreal Editor for Fortnite (UEFN) am 22. März 2023 im Rahmen der State-of-Unreal-Keynote auf der GDC 2023 in die Public Beta entlassen. Mit dem Werkzeug lassen sich Inhalte direkt in Fortnite erstellen und veröffentlichen, wobei ein Großteil der Funktionen der Unreal Engine 5 zur Verfügung steht. Die Beta-Fassung steht über den Epic Games Store für Windows bereit und richtet sich an Entwickler, die über die bisherigen Möglichkeiten von Fortnite Creative hinausgehen wollen.

Verse als neue Skriptsprache

Parallel zum Editor führt Epic Games die selbst entwickelte Programmiersprache Verse ein, die mit UEFN erstmals öffentlich zugänglich wird. Verse erlaubt es, vorhandene Creative-Geräte zu manipulieren und miteinander zu verketten sowie eigene Spiellogik zu erstellen. Geschrieben und bereitgestellt wird der Code über eine Erweiterung für Visual Studio Code. Damit erhalten Erstellerinnen und Ersteller in der Fortnite-Umgebung erstmals echte Skripting-Fähigkeiten, die über die regelbasierte Logik des vorherigen Werkzeugkastens hinausreichen.

Der Editor selbst bringt Funktionen mit, die in Fortnite Creative bislang nicht verfügbar waren. Dazu zählen das Modellieren von Landschaften, Sequencer-Werkzeuge für Cinematics, Animationswerkzeuge sowie die Einbindung von MetaHuman-Charakteren. Über Live-Edit-Sitzungen können mehrere Beteiligte gemeinsam an einem Projekt arbeiten und sich dazu über Fortnite in die laufende Session einklinken. Die technische Grundlage stammt aus derselben Familie, die Epic später mit der Unreal Engine 6 weiterentwickelt.

Creator Economy 2.0 mit Umsatzbeteiligung

Begleitend zur Veröffentlichung kündigte Epic Games die Creator Economy 2.0 an. Über sogenannte Engagement Payouts werden 40 Prozent des Nettoumsatzes aus dem Item-Shop von Fortnite sowie aus den meisten Echtgeldkäufen anteilig an die Urheber berechtigter Inseln und Erlebnisse ausgeschüttet. Das Modell orientiert sich an Plattformen wie Roblox und stellt die wirtschaftliche Grundlage für nutzergenerierte Inhalte innerhalb des Fortnite-Ökosystems dar. Im ersten Beta-Jahr verteilte Epic Games auf dieser Basis rund 320 Millionen US-Dollar an mehr als 20.000 Entwickler mit veröffentlichten Erlebnissen.

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