Adobe hat am 3. April 2015 Character Animator als neue Anwendung der Creative Cloud vorgestellt. Das Programm sollte gezeichnete Figuren mit Webcam und Mikrofon in Echtzeit animieren.
Character Animator erkennt Gesichtsausdrücke und synchronisiert Mundbewegungen mit der Sprache. Figuren aus Photoshop oder Illustrator lassen sich mit eigenen Verhaltensmustern verbinden. Adobe plante die Anwendung zunächst als Vorschau und wollte Rückmeldungen direkt aus dem Programm sammeln.
Werkzeug für Animation und Video-Produktion
Die Anwendung sollte zusammen mit der kommenden After-Effects-Version installiert und aus After Effects heraus gestartet werden. Für Spieleproduktionen, Trailer und Streaming-Formate bot das Verfahren eine schnelle Möglichkeit, 2D-Figuren mit einer realen Sprecher- oder Entwicklerperformance zu animieren. Die Adobe-Research-Demonstration von der NAB 2015 zeigt den damaligen Stand der Technik.
Adobe verwies außerdem auf weitere Neuerungen in den professionellen Video- und Audioprogrammen und kündigte Vorführungen auf der NAB vom 11. bis 14. April 2015 an. Ein älterer Beitrag zu Blender 2.74 behandelt ebenfalls ein Animationswerkzeug aus dem damaligen Entwicklungsumfeld.
