Der Journalist Brad Sams berichtete am 22. Februar 2019 bei Thurrott über mögliche Pläne für Halo Infinite. Nach Informationen aus seinem Umfeld sollte der Titel als Startspiel der nächsten Xbox-Generation dienen und eine Geschichte mit stärkerem Einfluss von Spielerentscheidungen erhalten.
Im Bericht war außerdem von mehr Rollenspielelementen als in früheren Halo-Spielen die Rede. Sams nannte weder konkrete Systeme noch bestätigte 343 Industries diese Details. Als mögliche Beispiele wurden verzweigte Handlungsverläufe und eine stärkere Anpassung an Entscheidungen der Spielenden genannt.
Unbestätigte Angaben zur nächsten Xbox
Thurrott verband die Gerüchte mit den damals unter den Codenamen Lockhart und Anaconda erwarteten Xbox-Konsolen. Microsoft hatte die neue Generation zu diesem Zeitpunkt noch nicht offiziell vorgestellt. Auch die Slipspace Engine war zwar bereits öffentlich gezeigt worden, konkrete Aussagen zu den genannten RPG-Funktionen fehlten.
Damit blieb offen, ob die beschriebenen Ideen den finalen Aufbau von Halo Infinite erreichen würden. Eine offizielle Bestätigung oder ein konkreter Veröffentlichungstermin lag im Februar 2019 nicht vor.
