gamescom 2024: Carousel zeigt VR-Tanzen und einen KI-Tanzpartner

Das Forschungsprojekt Carousel hat für die gamescom 2024 zwei Demonstrationen für virtuelle Tanzinteraktionen angekündigt. In Köln sollen Besucher vom 21. bis 25. August gemeinsames Tanzen über die DanceGraph-Technik und den autonomen digitalen Tanzpartner Adam ausprobieren können. Die Projektmitteilung erschien am 19. August 2024.

DanceGraph stammt vom Team der Edinburgh Napier University. Die Engine soll die Bewegungen räumlich getrennter Teilnehmer mit geringer Verzögerung zusammenführen, damit gemeinsames Tanzen synchron möglich wird. Das Projekt verweist auf den öffentlich verfügbaren Quellcode. Messwerte zur Latenz nennt die Messeankündigung nicht.

Adam reagiert als virtueller Tanzpartner

Die zweite Demo behandelt die Interaktion mit einer künstlichen Figur. Adam wurde von der Aalto University auf Grundlage eines DFKI-Prototyps umgesetzt und soll als autonomer, interaktiver Tänzer auftreten. Das Forschungsziel geht damit über das reine Abspielen vorgefertigter Tanzanimationen hinaus: Untersucht wird, wie digitale Figuren auf menschliche Teilnehmer reagieren und soziale Interaktion ermöglichen können.

Im Forschungskonzept von Carousel spielen Audio, visuelle Wahrnehmung und Haptik zusammen. Das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz koordiniert das Konsortium mit Edinburgh Napier University, Aalto University, Grassroots Arts and Research und VIVITnet. Die Förderung erfolgt über Horizon 2020 unter der Vereinbarung 101017779.

Körperbewegungen und soziale Präsenz in VR

Die glaubwürdige Übertragung von Bewegungen auf Avatare ist ein gemeinsamer Arbeitsbereich von VR-Forschung und entsprechender Hardware. HTC hatte 2021 mit VIVE Tracker 3.0 und Facial Tracker zusätzliche Körper- und Gesichtserfassung vorgestellt. Carousel untersucht die Frage, wie sich Bewegung, musikalischer Rhythmus und die Interaktion mit anderen Figuren zu einem gemeinsamen sozialen Erlebnis verbinden lassen.

Der angekündigte Messeauftritt lag in Halle 10.2 am Stand E020g – D021g. Die gamescom 2024 ist inzwischen beendet. Die Bekämpfung von Einsamkeit ist ein erklärtes Projektziel, kein in der Messemitteilung belegter Wirksamkeitsnachweis.

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