Warcraft 30th Anniversary World Tour: London feiert 30 Jahre Warcraft

Blizzard hat die erste Station der Warcraft 30th Anniversary World Tour in London am 22. Februar 2025 mit einem Community-Event gefeiert. Die Veranstaltung in der Soane Hall verband Entwicklergespräche, Musik und Aktivitäten rund um die Warcraft-Spiele. Der offizielle Blizzard-Termin war zugleich Teil der Feierlichkeiten zum 30. Geburtstag der Marke.

London war als erste Station besonders eng mit der Geschichte von World of Warcraft verbunden. Im Februar 2005 startete die europäische Version des MMORPGs. Das Event griff diesen Jahrestag mit einer Mischung aus Rückblick, Entwicklerkontakt und Programm für die Community auf.

Entwickler, Musik und Community-Programm

Zum Londoner Programm gehörten Gespräche mit Blizzard-Entwicklern aus den Warcraft- und Hearthstone-Teams. Genannt wurden unter anderem Holly Longdale, Ion Hazzikostas und Maria Hamilton sowie die Hearthstone-Entwickler Christian Scharling und Cora Georgiou. Die offizielle Programmankündigung nannte außerdem Live-Musik von Wind Rose, eine Community-Taverne, Aktivitäten für Gilden und ein spezielles Angebot im Trading Post.

Blizzard ergänzte das Bühnenprogramm mit kostenlosen Giveaways, Essen und Getränken. Für die finale Ticketphase kündigte das Unternehmen zusätzlich einen DJ-Auftritt von Kristian Nairn an. Der Zugang zur Veranstaltung war kostenlos, erforderte aber ein Ticket. Die Londoner Feier richtete sich damit sowohl an langjährige Spieler als auch an die lokalen Gilden- und Fan-Communities.

Sechs Stationen der Jubiläumstour

Nach London führte Blizzard die World Tour nach Seoul, Toronto, Sydney, São Paulo und Boston. Die Übersicht zur Warcraft-Jubiläumstour sah sechs persönliche Treffen zwischen Februar und Mai 2025 vor. Jede Station sollte die regionale Community einbinden und die verschiedenen Spiele des Warcraft-Universums zusammenbringen.

Die Londoner Veranstaltung zeigte dabei die inhaltliche Bandbreite der Marke: World of Warcraft, Hearthstone und die weiteren Warcraft-Angebote wurden über Entwicklergespräche, Musik und Community-Aktionen miteinander verbunden. Der Termin war damit kein separates Spiel-Event, sondern der Auftakt einer internationalen Veranstaltungsreihe.

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