Eine am 7. Dezember 2023 veröffentlichte Patentanmeldung von Sony beschreibt adaptive Spielschwierigkeit. WO2023235090A1 sieht vor, Leistungsdaten mit einem Erwartungsniveau zu vergleichen und einzelne Parameter während des Spiels anzupassen.
Anpassungen für einzelne Fähigkeiten
Mögliche Stellgrößen sind Geschwindigkeit, Reaktionszeit, Stärke und Gegnerzahl. Das Dokument beschreibt auch Änderungen mit Zustimmung der spielenden Person. Sony nennt keine bestätigte Einführung in einem konkreten Spiel.
Korrektur: Die frühere Fassung stellte die Anmeldung fälschlich als bereits erteiltes Patent dar. Vermutungen zu Monetarisierung und bestimmten Onlinespielen sind durch das Dokument nicht belegt und wurden entfernt.

