Games-Studie 2025: Deutsche Entwickler kommen auf 5,5 Prozent Marktanteil

Die Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“ weist erstmals einen konkreten Marktanteil deutscher Entwickler am heimischen Spielemarkt aus. Demnach entfallen 5,5 Prozent des Inlandsmarktes auf in Deutschland entwickelte Titel. Die Untersuchung soll zugleich belegen, dass staatliche Förderung messbare wirtschaftliche Effekte erzielt.

Laut Studie zählt die Branche 948 Games-Unternehmen und rund 14.800 Beschäftigte, was einem Zuwachs von 20 Prozent seit 2018 entspricht. Der Branchenumsatz liegt bei 3,73 Milliarden Euro. Die meisten Unternehmen sitzen in Berlin (262), gefolgt von Bayern (223) und Nordrhein-Westfalen (212). Jeder investierte Fördereuro generiert den Angaben zufolge 6,50 Euro Bruttowertschöpfung sowie 2,50 Euro an Steuern und Sozialabgaben.

Forschungsministerin Dorothee Bär (CSU) wirbt für eine verlässliche Förderung, während game-Verband-Geschäftsführer Felix Falk eine zusätzliche steuerliche Förderung als internationalen Standard fordert. Die Marktforschung steuerte Juliane Müller von Goldmedia bei. Die vollständigen Ergebnisse nennt die Mitte Januar 2026 vorgestellte Studie „Die Games-Branche in Deutschland 2025“.

Zur Lage der Branche in Deutschland liefern auch frühere Erhebungen wie der game-Jahresreport Vergleichswerte.

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