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Xbox Adaptive Joystick erscheint Anfang 2025 für 29,99 US-Dollar

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Xbox Adaptive Joystick erscheint Anfang 2025 für 29,99 US-Dollar
Xbox Adaptive Joystick erscheint Anfang 2025 für 29,99 US-Dollar - Bild: https://news.xbox.com/en-us/2024/10/02/xbox-gaming-disability-community-accessibility-2024/

Microsoft hat am 2. Oktober 2024 bekannt gegeben, dass der Xbox Adaptive Joystick Anfang 2025 in ausgewählten Märkten weltweit verfügbar sein wird. Das Eingabegerät richtet sich an Spielende mit eingeschränkter Mobilität und wird zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 US-Dollar angeboten. Parallel kündigte das Unternehmen die Veranstaltung Gaming for Inclusion in Zusammenarbeit mit Special Olympics an.

Adaptive Joystick für einhändige Bedienung

Der Xbox Adaptive Joystick ist auf die Steuerung mit einer Hand ausgelegt und lässt sich auf einer Tischfläche montieren. Die Tasten sind anpassbar, womit das Gerät an unterschiedliche Bedürfnisse angepasst werden kann. Zusätzlich stellt Microsoft kostenlose Dateien für den 3D-Druck adaptiver Aufsätze für den Daumenstick bereit, die über das Xbox Design Lab nutzbar sind. Der Joystick ergänzt das bestehende Zubehör rund um den Xbox Adaptive Controller.

Im Rahmen des Designed-for-Xbox-Programms kamen weitere Eingabegeräte von Drittherstellern hinzu, darunter der Proteus Controller von ByoWave und der Lite SE 2.4G Wireless Controller von 8BitDo. Über die Stores für Xbox und Windows sind zudem kuratierte Spielesammlungen verfügbar, die die Gaming-and-Disability-Community in den Mittelpunkt stellen.

Gaming for Inclusion mit Special Olympics

Die Veranstaltung Gaming for Inclusion fand am 5. Oktober 2024 um 10 Uhr Pazifischer Zeit statt und wurde über die offiziellen Xbox-Kanäle auf YouTube und Twitch sowie über den YouTube-Kanal von Special Olympics übertragen. Athletinnen und Athleten von Special Olympics traten gemeinsam mit ihren Unified-Partnern in Forza Motorsport und Rocket League an. Ergänzt wurde das Programm durch eine Build-Challenge von Mojang mit Minecraft Education Edition.

Mitglieder des Xbox-Rewards-Programms können ihre Punkte zudem an unterstützende Organisationen spenden, darunter SpecialEffect, Warfighter Engaged und AbleGamers. Mit den Maßnahmen baut Microsoft seine Aktivitäten im Bereich Barrierefreiheit aus, die über die vergangenen Jahre rund um den Xbox Adaptive Controller und die hauseigenen Accessibility-Richtlinien entstanden sind.

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