Auf dem gamescom congress 2020 spricht Daniel Jurgeleit über Gamification im Klassenraum.
Das Schule nicht nur lernen ohne Spiel und Spaß heißen muss, präsentiert er in seinem Vortrag der „Classcraft“. Sein Tool, das er dabei vorstellt, lässt Schüler und Schülerinnen in die Rolle einer Spielfigur schlüpfen. Diese haben eigene Fähigkeiten, die dabei helfen den Lehrplan in einer Abenteuer Questmap zu erleben. Neben der eigenen Geschichte gibt es Aufgaben, Minibosse und Endgegner die auch dabei helfen zu lernen.