Seit dem 6. März 2020 ist Matt Woodwards Vortrag über die Spielökonomie von Albion Online auf YouTube verfügbar. Der Entwickler von Sandbox Interactive hielt ihn auf der Game Developers Conference 2017. Die Aufzeichnung behandelt den Balancing-Prozess eines marktorientierten MMOs.
Woodward erklärt anhand von Albion-Beispielen, wie das Team Balance-Anker und Beziehungen zwischen wirtschaftlichen Größen verwendet. Auch Entwurfsentscheidungen unter festen Rahmenbedingungen gehören zum angekündigten Inhalt. Der Ansatz beginnt bei der Frage, weshalb wirtschaftliche Balance für das Spielverhalten wichtig ist.
Ökonomie lenkt Spielverhalten
Die GDC-Beschreibung nennt Charakterentwicklung und Ressourcenverwaltung als Bereiche, in denen Balancing Entscheidungen beeinflussen kann. Die Wirtschaftsregeln betreffen damit auch die Frage, wie Menschen ein Spiel spielen.
Das Video dauert knapp 57 Minuten und dokumentiert den Konferenzstand von 2017, keine aktuelle Überarbeitung des Spiels.

