Gaijin hat die native Arm-Version von War Thunder für RTX Spark beschrieben. Ein separater Build steht über Steam und Gaijin.Net bereit. Die angepassten Versionen der Anti-Cheat-Systeme BattlEye und Viking unterstützen die Plattform ebenfalls.
Anti-Cheat und Rendering auf Arm
Der Build unterstützt Raytracing, NVIDIA Reflex und DLSS 4.5 einschließlich Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution und DLAA. Für einen Mehrspielertitel betrifft die Portierung damit auch die Schutzsoftware und nicht allein die Darstellung.
Die ersten RTX-Spark-Notebooks mit Windows kamen bereits am 16. Oktober auf den Markt. Gaijins Pressemitteilung vom 22. Oktober erläutert die Spielunterstützung; sie kündigt keinen erneuten Hardwarestart an.

