GDC 2019: Mobile-Spiele zwischen Gratis und Kaufpreis

Die GDC hat am 17. Februar 2020 die Aufzeichnung von Luke Schneiders Vortrag über kostenlose und bezahlte Mobile-Spiele veröffentlicht. Der Radiangames-Entwickler spricht beim Game Discoverability Day der Game Developers Conference 2019. Das Video dauert knapp 26 Minuten.

Der offizielle Programmeintrag nennt Veröffentlichungen auf iOS und Android von Ende 2018 und Anfang 2019 als Vergleichsbasis. Schneider war 2018 nach drei Jahren Pause zur Entwicklung mobiler Spiele zurückgekehrt.

Vermarktung ohne großes Werbebudget

Die Session richtet sich an kleine und mittlere Entwickler ohne große Marketingausgaben. Schneider behandelt, wie sich Entwicklung und Vermarktung beim Wechsel vom Kaufpreis zum kostenlosen Angebot verändern, ebenso den umgekehrten Weg. Eine andere Session derselben Konferenz widmete sich der bezahlten Nutzergewinnung für Mobile-Spiele.

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