GDC hat am 24. Februar 2020 die Aufzeichnung über Vielfalt und Inklusion bei Avalanche Studios New York veröffentlicht. Joahanna Thomas von Avalanche Studios hielt den Vortrag bei der Game Developers Conference 2019. Das Video dauert rund 30 Minuten.
Ausgangspunkt ist eine bereits aktive Initiative des New Yorker Teams. Der Vortrag behandelt, wie sie begonnen wurde und wie sich die Arbeit dauerhaft fortführen lässt. Das offizielle Programm führt die Session im Bereich Advocacy.
Zeit, Personal und laufende Organisation
Thomas richtet den Blick auf den praktischen Aufwand: Welche Kosten entstehen, wie viel Zeit muss eingeplant werden und wie viele Beteiligte braucht es? Damit behandelt die Session die Organisation im Studio, nicht nur die Darstellung unterschiedlicher Figuren in Spielen.

