GDC hat am 2. Dezember 2019 die Aufzeichnung von Michael Gordons Vortrag über bezahlte Nutzergewinnung für Smartphone-Spiele veröffentlicht. Die knapp 33-minütige Session stammt vom Game Discoverability Day der Game Developers Conference 2019.
Gordon spricht für Iron Horse Games. Der Publisher veröffentlichte unter anderem Tap Tap Dig und Idle Apocalypse. Das offizielle Programm richtet den Vortrag auf kleine und mittlere Mobile-Unternehmen aus, die ihr Marketingbudget selbst finanzieren.
Budgets, Werbenetzwerke und Attribution
Zu den Themen gehören die Verwaltung von Budgets für Nutzergewinnung, unterschiedliche Marketingstrategien und die Stärken einzelner Werbenetzwerke. Gordon behandelt außerdem den Einsatz von Attributionspartnern und vermeidbare Fehler bei der Vermarktung auf iOS und Google Play.

