In diesem Games Developer Conference 2019 Vortrag untersucht Noah Sasso von Iron Galaxy Studios, wie Entwickler versucht haben, das Publikum für eines der ältesten und aufregendsten Genres der Branche zu erweitern: Kampfspiele.
Quelle: YouTube
In diesem Games Developer Conference 2019 Vortrag untersucht Noah Sasso von Iron Galaxy Studios, wie Entwickler versucht haben, das Publikum für eines der ältesten und aufregendsten Genres der Branche zu erweitern: Kampfspiele.
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