Modern Warfare II: Mehr als 800 Millionen Dollar Endkundenumsatz in drei Tagen

Activision hat am 1. November 2022 mehr als 800 Millionen US-Dollar weltweiten Endkundenumsatz für Modern Warfare II in den ersten drei Tagen gemeldet. Nach internen Berichten des Publishers war das der umsatzstärkste Start der Call-of-Duty-Reihe. Das Spiel war am 28. Oktober für Xbox, PlayStation und PC erschienen.

Die Kennzahl bezeichnet Sell-through, also den Verkaufswert auf Endkundenseite. Sie ist weder eine veröffentlichte Stückzahl noch der Gewinn des Publishers. Activision erklärte außerdem, dass Modern Warfare II neue Serienbestwerte für einzelne Spieler und Spielstunden zum Start einer kostenpflichtigen Veröffentlichung erreicht habe, nannte dazu aber keine absoluten Werte.

Eine deutsche Mitteilung vom 2. November bestätigte die Angaben. Der Vergleich mit dem bisherigen Fünf-Tage-Rekord von Modern Warfare 3 aus 2011 betrifft den Verkaufserlös der Reihe; die unterschiedlichen Zeiträume sind dabei zu beachten. Aus den Angaben lässt sich kein durchschnittlicher Erlös pro verkauftem Exemplar berechnen.

Die Produktion lag bei Infinity Ward mit Unterstützung weiterer Activision-Teams. Der Publisher hatte bereits im Juni eine gemeinsame technische Grundlage für künftige Call-of-Duty-Spiele und mehr als 3.000 Beschäftigte an der Marke beschrieben. Diese Personalzahl galt für das Franchise insgesamt. Als nächste Veröffentlichung war Warzone 2.0 für den 16. November vorgesehen.

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