Rockfish Games hat am 6. Dezember 2022 einen Bundeszuschuss von 1,65 Millionen Euro für zusätzliche Inhalte zu Everspace 2 bekanntgegeben. Das Hamburger Studio veranschlagt für die damals für 2024 geplante große Erweiterung insgesamt 3,9 Millionen Euro. Die Förderung deckt damit einen Teil dieses Budgets ab.
Geschäftsführer Michael Schade nennt weitere Sternensysteme und Geschichten rund um die Begleiter des Hauptspiels als geplante Inhalte. Die Mitteilung beschreibt eine Förderzusage für die Erweiterung und keine zusätzliche Finanzierung des gesamten Hauptspiels. Die knapp zehn Millionen Euro, die Rockfish ebenfalls erwähnt, beziehen sich auf eine Vergaberunde im Oktober 2022 und nicht auf das Gesamtvolumen der deutschen Games-Förderung.
Lee Guille übernimmt Kommunikation und PR
Ab Januar 2023 soll Lee Guille als Communications & PR Director aus Kanada zum Team stoßen. Rockfish baut damit die eigene Vermarktung der Everspace-Marke aus. Das Unternehmen nennt für die Reihe zu diesem Zeitpunkt mehr als 2,5 Millionen verkaufte Exemplare über alle Plattformen hinweg. Diese Zahl ist kein Verkaufsstand des damals noch nicht fertiggestellten zweiten Teils.
Das Studio beschreibt sein Team mit 25 Entwicklern und Community-Mitarbeitern und sucht weitere Kräfte für Programmierung und Art. Schon 2019 hatte Schade den Ausbau des Teams, die Kickstarter-Finanzierung und den geplanten Early-Access-Prozess von Everspace 2 erläutert.
Ancient Rifts schließt die großen Early-Access-Updates ab
Kurz vor der Fördermeldung erschien Ancient Rifts als sechstes und letztes großes Inhaltsupdate der Early-Access-Phase. Der offizielle Trailer zu Ancient Rifts zeigt den damaligen Entwicklungsstand. Die Fassung 1.0 und die Konsolenfassungen waren in der Dezember-Mitteilung noch für 2023 angekündigt; ein gemeinsamer tatsächlicher Veröffentlichungstag lässt sich daraus nicht ableiten.
