Wolcen: Studio nennt 1800p und temporales 4K-Upscaling auf Konsolen

Wolcen Studio hat zum Konsolenstart von Wolcen: Lords of Mayhem am 15. März 2023 interne 1800p-Auflösung mit temporaler Hochskalierung auf 4K für Xbox Series X und PlayStation 5 genannt. Die Angaben stammen von Alexandru-Ion Radu, damals Producer und Tech Art Director der Konsolenfassung. Sie beschreiben das Rendering auf diesen beiden Geräten, nicht sämtliche angebotenen Konsolen.

Das Studio kombiniert nach Radus Erklärung temporale Kantenglättung mit dem Upscaling. Dieses Verfahren liefere für das Projekt bessere Ergebnisse als die eingebaute Hochskalierung. Eine native 4K-Berechnung wird damit gerade nicht behauptet. Einen konkreten Algorithmusnamen, dynamische Auflösungsgrenzen oder technische Angaben für Xbox Series S nennt die Mitteilung nicht.

Zusätzlich wirbt Wolcen Studio mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde auf Series X und PS5. Das ist eine Herstellerangabe, keine unabhängig geprüfte Framerate-Messung. Auch der offizielle Konsolen-Launchtrailer ersetzt keinen Performance-Test. Aus diesen Angaben lässt sich ferner keine eigenständige native Series-X- oder PS5-App ableiten.

Die Veröffentlichung bringt das zuvor auf PC angebotene Action-Rollenspiel auch auf die PlayStation- und Xbox-Plattformen. Bereits 2020 hatte das Studio einen erweiterten Soundtrack mit 182 Stücken veröffentlicht. Dieser Beitrag dokumentiert die technischen Aussagen zum Konsolenstart 2023 und trifft keine Aussage zur heutigen Online-Verfügbarkeit.

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