Humankind: Amplitude nennt 1.300 Sounddateien und 700 Illustrationen

Amplitude Studios und SEGA haben am 9. August 2021 Zahlen zum Produktionsumfang von Humankind veröffentlicht. Die Angaben betreffen unter anderem Ton, Musik, Illustrationen und gesprochene Texte des damals für den 17. August angekündigten PC-Strategiespiels.

Die Klanglandschaft umfasst nach Studioangaben mehr als 1.300 Sounddateien mit zusammen rund 13,5 Stunden Material. Für den Soundtrack von Arnaud Roy nennt Amplitude 280 Musikstücke mit 520 Minuten Laufzeit. An den Aufnahmen waren 63 Musiker und 20 Chorsänger beteiligt. Die einzelnen Laufzeitangaben beziehen sich auf unterschiedliche Audiobestände.

Hinzu kommen laut Mitteilung 700 Illustrationen für historische Errungenschaften und besondere Momente sowie mehr als 10.000 gesprochene Zeilen. Weitere genannte Größen sind 129 Einheiten, zehn Biome, 45 Tierarten und 150 erzählerische Ereignisse. Das offizielle Video The Scale of Humankind begleitet die Zahlen; einen Produktionsetat oder den zeitlichen Aufwand der einzelnen Abteilungen nennt das Studio nicht.

Während der Lucy-OpenDev-Phase im Dezember 2020 hatte Amplitude vor allem Feedback zu Spielsystemen gesammelt. Die neue Übersicht beschreibt dagegen den Umfang der Inhalte kurz vor der Veröffentlichung. Aus der Zahl der Assets allein folgt keine Aussage über deren Qualität oder den Aufwand ihrer Integration.

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