Humankind: Lucy OpenDev verbindet Spieltest und Community-Feedback

Amplitude Studios und SEGA haben im Dezember 2020 Lucy OpenDev als weitere Feedbackphase für Humankind angekündigt. Das zeitlich begrenzte Szenario war vom 15. bis 28. Dezember 2020, jeweils 16 Uhr MEZ, vorgesehen. Im Mittelpunkt stand die Erprobung von Spielsystemen während der Entwicklung.

Die PC-Testfassung umfasste vier vollständige Epochen mit insgesamt 40 wählbaren Kulturen und sieben KI-Gegnern. Die deutsche Pressemitteilung nannte als Grenze 150 Züge oder das Ende der vierten Epoche. Regulärer Zugang war für Steam-Vorbesteller über ein verknüpftes Games2Gether-Konto vorgesehen.

Im begleitenden Entwicklerbeitrag erläuterte Amplitude bereits erhaltenes Feedback aus dem vorherigen Stadia-OpenDev. Häufig kritisiert wurden ein zu schnelles Fortschreiten durch Epochen und Technologien sowie schwer nachvollziehbare Handels- und Diplomatiebeziehungen. Das Team plante Balanceänderungen und zusätzliche Anzeigen, darunter eine Historie diplomatischer Interaktionen.

Die Testphase machte damit konkrete Systeme zum Gegenstand der Rückmeldungen. Amplitude, zuvor Entwickler von Endless Legend, beschrieb außerdem geplante Anpassungen an Stabilität, Religion und unabhängigen Völkern. Der offizielle Lucy-Trailer begleitete die Ankündigung, ersetzt aber nicht die ausführlichen Erläuterungen des Teams.

Lucy OpenDev war ein begrenzter Entwicklungstest und kein dauerhafter kostenloser Zugang zum fertigen Spiel. Der angekündigte Zeitraum im Dezember 2020 ist abgeschlossen. Aussagen zu Inhalt und Zugang dokumentieren diese historische Testphase.

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