Amplitude Studios hat im August 2013 auf der offiziellen Amplitude-Plattform sein neues Fantasy-Strategiespiel Endless Legend vorgestellt. Der Titel überträgt die aus Endless Space bekannte 4X-Struktur auf den Planeten Auriga und sollte im Frühjahr 2014 für den PC erscheinen.
Zum Start waren acht Zivilisationen vorgesehen. Die Spielenden sollten eine Welt erkunden, ihre Städte und Gebiete ausbauen, Rohstoffe und Technologien verwalten und gegnerische Fraktionen bekämpfen. Helden konnten Artefakte suchen und Einheiten durch Ausrüstung und Fähigkeiten anpassen. Die vier 4X-Grundprinzipien stehen für Erkunden, Expandieren, Ausbeuten und Vernichten.
Fantasy statt Weltraum
Endless Legend unterscheidet sich vom Vorgänger vor allem durch die Fantasy-Welt und die Bedeutung von Gelände, Jahreszeiten und Magie. Städte entstehen auf einer Hexfeldkarte, während Handelsressourcen und die Ressource Dust über einen Marktplatz verwaltet werden. Die Kämpfe berücksichtigen die Position der Einheiten und die Eigenschaften des Terrains.
Die offizielle Steam-Seite zu Endless Legend führt den späteren PC-Start am 18. September 2014. Amplitude Studios entwickelte den Titel weiter und veröffentlichte nach der Ankündigung zusätzliche Informationen zu Fraktionen, Quests und dem Kampfsystem. Der ältere XboxDev-Beitrag zur Xbox-One-Markteinführung 2013 liegt zeitlich vor diesem Bericht und dient als chronologischer interner Rückverweis.