Nice Plans Studio hat eine Finanzierung über drei Millionen US-Dollar für den Mobile-Shooter Ricochet Squad erhalten. Die Runde wird vom Family Office Pixeldog angeführt; die Gründer steuern 600.000 Dollar bei. PocketGamer.biz berichtet am 12. Juni 2025 über die Finanzierung und veröffentlichte ein eigenes Gespräch mit Geschäftsführer Roman Malakhov.
Das in Zypern ansässige Studio arbeitet mit einem verteilten Team aus 21 Beschäftigten. Malakhov und Game Director Dmitry Koblyk gehören zu den Gründern und hatten zuvor bei Panzerdog am Shooter Tacticool gearbeitet. Das Geld soll die weitere Entwicklung von Ricochet Squad sowie die Verbesserung von Produkt- und Marketingkennzahlen finanzieren.
Server simuliert auch die Zerstörung der Spielwelt
Ricochet Squad setzt auf Gefechte zwischen zwei Dreierteams. Nach der Beschreibung des Studios läuft eine vollständige Spielsimulation auf dem Server. Dadurch sollen Schäden an der Umgebung und herumliegende Trümmer für alle Beteiligten gleichzeitig an denselben Stellen erscheinen. Die physikalische Zerstörung ist damit Teil der gemeinsamen Spielsituation und der taktischen Entscheidungen.
Für den Soft Launch nennt das Studio eine Umwandlung von vier bis fünf Prozent der neuen Spieler in zahlende Nutzer am ersten Tag. Diese Zahl ist eine Unternehmensangabe. Malakhov erklärt im direkten Interview zur weiteren Veröffentlichungsplanung, dass unter anderem die Bindung nach 30 Tagen und Marketingkennzahlen noch verbessert werden müssten. Konkrete Vergleichswerte für die behauptete stärkere Spielerbindung gegenüber Tacticool werden nicht offengelegt.
Eigenveröffentlichung nach Trennung von My.Games
Das frühere Publishing-Abkommen mit My.Games ist beendet. Malakhov beschreibt die Trennung als einvernehmlich nach veränderten Prioritäten des Publishers. Nach seiner Aussage blieb das gesamte ursprüngliche Entwicklerteam am Projekt; Nice Plans Studio veröffentlicht das Spiel nun selbst. Eine weltweite Veröffentlichung war im Juni für den Herbst vorgesehen. Parallel bereitete das Studio eine Series-A-Finanzierung für die spätere Skalierung vor. Beides waren damalige Pläne, keine bereits abgeschlossenen Schritte.

