id Software hat zum Start von DOOM: The Dark Ages bekannte Probleme mit Frame Generation und Spielaufnahmen samt vorläufigen Lösungen dokumentiert. Der am 14. Mai 2025 veröffentlichte Supportleitfaden beschreibt unter anderem mögliche Abstürze auf GeForce-RTX-50-Karten, wenn G-Sync oder V-Sync gemeinsam mit Multi Frame Generation über die NVIDIA-Systemsteuerung aktiviert werden. Als Umgehung nennt das Team das Abschalten einer Option oder die Konfiguration direkt im Spiel.
Bei ShadowPlay-Aufnahmen mit dreifacher oder vierfacher Multi Frame Generation können auf RTX-50-Karten Hänger auftreten. Für diesen Fall empfiehlt der Leitfaden andere MFG-Einstellungen oder ein anderes Aufnahmeprogramm. Bei OBS kann der Wechsel aus dem Vollbild per Alt-Tab die Bildausgabe einfrieren; Fenster- oder randloser Modus dienen als Übergangslösung.
Anzeigeproblem und Absturzursache unterscheiden
Nicht jede Auffälligkeit ist ein Funktionsfehler: Auf RTX-40- und RTX-50-Karten kann V-Sync bei aktiver Frame Generation weiterhin als eingeschaltet erscheinen, obwohl es intern deaktiviert ist. Das Team bezeichnet dies als reinen Anzeigefehler. Auch ein manuelles Vergrößern oder Verkleinern des Fensters bei aktiver FSR Frame Generation kann das Spiel blockieren.
Die Hinweise betreffen eine PC-Version, die bereits zum Start Raytracing und DLSS 4 verwendet. NVIDIA unterscheidet dabei die einfache Frame Generation der RTX-40-Serie von Multi Frame Generation auf RTX 50. Die Liste beschreibt konkrete Kombinationen von Einstellungen und Aufnahmefunktionen, keine generelle Inkompatibilität dieser Grafikkarten.

