Bericht: EA plant mindestens drei Bürotage pro Woche

Electronic Arts will die Arbeit im Büro ausweiten. GamesIndustry.biz berichtet am 15. Mai 2025 über eine interne Mitteilung, die mindestens drei Präsenztage pro Woche für Beschäftigte in Büronähe vorsieht. Das Magazin verweist auf eine Recherche von IGN und berichtet ergänzend, auch Beschäftigte in Großbritannien hätten die Nachricht erhalten. Eine Antwort von EA auf die Bestätigungsanfrage stand bei Veröffentlichung noch aus.

Der Bericht schreibt die Nachricht EA-Chef Andrew Wilson zu. Demnach sollen bisherige lokale Offsite-Rollen schrittweise entfallen. Wilson begründet die stärkere Präsenz mit kreativer Zusammenarbeit und persönlichem Austausch. Das sind Aussagen aus der berichteten internen Kommunikation, keine nachgewiesenen Produktivitätseffekte.

48 Kilometer und mindestens zwölf Wochen Vorlauf

Nach einer ergänzenden Nachricht von EA-Entertainment-Präsidentin Laura Miele sollen Beschäftigte innerhalb eines Radius von 30 Meilen, rund 48 Kilometern, ins Hybridmodell wechseln. Außerhalb dieses Radius bleibt Remote-Arbeit vorgesehen, sofern die Stelle nicht ausdrücklich als Präsenz- oder Hybridrolle eingestuft ist.

Für Umstellungen nennt der Bericht mindestens zwölf Wochen Vorlauf. Der Zeitpunkt kann je nach Standort abweichen. Ausnahmen und künftige Remote-Einstellungen sollen die Zustimmung der zuständigen Führungsspitze erfordern. Ein einheitlicher sofortiger Rückkehrtermin für die gesamte Belegschaft ist damit nicht belegt.

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