Nexon steigert Umsatz im ersten Quartal 2025 um fünf Prozent

Nexon hat im ersten Quartal 2025 den Umsatz um fünf Prozent auf 113,9 Milliarden Yen gesteigert. Der operative Gewinn wuchs um 43 Prozent auf 41,6 Milliarden Yen. Das geht aus den am 13. Mai veröffentlichten Quartalszahlen von Nexon hervor. Bei konstanten Wechselkursen lag das Umsatzplus bei neun Prozent.

Der operative Gewinn übertraf die eigene Prognose. Nexon begründet dies mit der Entwicklung wichtiger Spiele und niedrigeren Kosten als geplant. Der den Anteilseignern zurechenbare Nettogewinn betrug 26,3 Milliarden Yen. Währungsverluste von 4,2 Milliarden Yen und eine Wertminderung von 1,6 Milliarden Yen auf eine Beteiligung dämpften das Ergebnis.

Stammserien wachsen, einzelne neue Spiele bleiben unter Plan

Dungeon&Fighter, MapleStory und die FC-Reihe erzielten zusammen 21 Prozent mehr Umsatz als im Vorjahr. The First Berserker: Khazan blieb beim Quartalsumsatz unter den Erwartungen, erfüllte nach Unternehmensangaben aber das strategische Ziel, die Marke Dungeon&Fighter einem internationalen Publikum näherzubringen. Auch The First Descendant verfehlte die Umsatzplanung. MABINOGI MOBILE startete in Südkorea dagegen stärker als erwartet.

Für Embarks als Premiumspiel geplantes ARC Raiders berichtet Nexon von einem erfolgreichen Techniktest. Die Zahl der Steam-Wunschlisten lag laut Konzern 50 Prozent über der internen Zielmarke. Das ist ein Vergleich mit der eigenen Planung, keine Angabe zum prozentualen Wachstum der gesamten Wunschlistenbasis.

Für das zweite Quartal rechnete Nexon mit 99,6 bis 110,3 Milliarden Yen Umsatz und 22,5 bis 31,1 Milliarden Yen operativem Gewinn. Das entspräche Rückgängen von zehn bis 19 Prozent beziehungsweise 31 bis 50 Prozent. Als Grund nennt der Konzern die hohe Vergleichsbasis durch den China-Start von Dungeon&Fighter Mobile im Vorjahr. Es handelt sich um die damalige Prognose vom Mai 2025.

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