GDC 2019: Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of Brawl Stars EventGDC 2019 2. Juli 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Ebenfalls auf der GDC 2019 war Antti Summala, der Game Designer von Supercell vertreten. In seinem Talk ging er auf die die vielen Kontrollschemata und Fortschrittssysteme, die für Brawl Stars entwickelt wurden ein. Weitere Details zeigt der Video. Quelle: Youtube Suchbegriff eingeben... Weitere News OXS Thunder PRO+ im Test: Kräftiger Sound für den Schreibtisch 19. September 2026 ASUS Ascent QN10: Mini-PC mit Snapdragon X2 Elite und 80-TOPS-NPU 18. September 2026 Tokyo Game Show 2026: KEMCO zeigt sechs RPGs mit Xbox-Fassungen 17. September 2026 GeForce NOW: Aniimo startet zum Launch im Cloud-Dienst 17. September 2026 DJI Mic 2: Hersteller senkt Set aus Sender und Empfänger auf 89 Euro 17. September 2026 Unity CLI: XR-Workflows verbinden Editor und Headset-Diagnose 17. September 2026 Eigene Engine entwickeln: Wann sich der Aufwand für Spielestudios lohnt 16. September 2026 Denuvo verklagt voices38 wegen mutmaßlicher DRM-Umgehungen 16. September 2026 Weitere News Tokyo Game Show 2026: KEMCO zeigt sechs RPGs mit Xbox-Fassungen Tokyo Game Show 2026 17. September 2026 ZURICH POP CON 2026: Schweizer Games treffen auf Popkultur ZURICH POP CON 2026 16. September 2026 Unreal Fest Chicago 2026: Mobile-Profiling über die Engine hinaus Unreal Fest 2026 16. September 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: