Blizzard bestätigt für World of Warcraft: Forever Gamepad-Unterstützung und überarbeitetes Rendering. Die auf der BlizzCon 2026 vorgestellte Variante soll dauerhaft neben den bisherigen WoW-Angeboten bestehen, nicht als zeitlich begrenzte Saison.
Klassische und moderne Voreinstellungen kombinieren unterschiedliche Darstellungsoptionen. Blizzard nennt HD- und SD-Modelle, klassische Animationen für HD-Figuren und eine optionale Transmog-Funktion. Die begleitende Video-Präsentation zeigt die geplante Ausrichtung.
Wasser, Nebel und Licht werden überarbeitet
Als Rendering-Beispiele nennt Blizzard die Flüsse im Wald von Elwynn, Nebel an der Dunkelküste und Mondlicht im Eschental. Der vertraute künstlerische Stil soll erhalten bleiben. Spielerisch bleibt es bei einer Levelreise von 1 bis 60 ohne Levelskalierung; fliegende Reittiere sind nicht vorgesehen.
Controller-Support ist keine Konsolenankündigung
Die Eingabefunktion allein bestätigt keine Xbox-Fassung. Die offizielle Zusammenfassung enthält keine entsprechende Plattformzusage. Gegenüber der Erstvorstellung von Forever sind damit zusätzliche technische Details bekannt, aber kein belegter Konsolenport.
Die Beta beginnt laut Blizzard am 17. September. Die deutsche Mitteilung nennt für den weltweiten Start den 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ. Das entspricht dem 4. November in nordamerikanischen Zeitzonen und erklärt die unterschiedliche Tagesangabe.

