GDC 2017: NVIDIA zeigt FCAT VR für Leistungsanalysen

NVIDIA hat FCAT VR zur Game Developers Conference 2017 vorgestellt. Das NVIDIA-Werkzeug erfasst Bildzeiten und ausgelassene Frames in VR-Anwendungen.

Capture zeichnet Messwerte auf, Analyzer stellt sie als Diagramme dar. Unterstützt werden Oculus Rift und HTC Vive. Eine separate Aufzeichnungskarte ist für die reine Softwaremessung nicht nötig.

Softwaredaten mit Videoaufzeichnungen abgleichen

Ryan Shrout beschreibt im eigenen Vorabtest von PC Perspective den Abgleich mit Hardwareaufzeichnungen. Das dient der Überprüfung der Softwarewerte, ist aber kein eigener Benchmark der Redaktion.

Valves älterer SteamVR Performance Test prüft hingegen die grundsätzliche PC-Eignung. FCAT VR untersucht Messdaten konkreter Anwendungen.

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