Qualcomm und Leap Motion haben am 22. Februar 2017 eine gemeinsame VR-Demonstration mit Snapdragon 835 angekündigt. Sie verbindet Qualcomms Positionsverfolgung mit Leap Motions Handtracking. Interaktionen sollen damit ohne gehaltenen Controller über Hände und Finger erfolgen.
Positionsverfolgung und Handerfassung zusammenführen
Die Kombination richtet sich an eigenständige mobile Headsets. Qualcomm nennt sechs Freiheitsgrade für die Positionsverfolgung, Echtzeitgrafik und räumliches Audio. Leap Motion steuert die Erfassung von Hand- und Fingerbewegungen bei. Die geringe Verzögerung ist eine Herstellerangabe; konkrete Messwerte enthält die Ankündigung nicht.
Gezeigt werden soll die Technik auf der Game Developers Conference 2017 in San Francisco am Stand 2024. Für den Mobile World Congress in Barcelona nennt Qualcomm den Stand 3E10 in Halle 3. Ein Endkundenpreis oder ein Verkaufsdatum für ein fertiges Headset wird nicht genannt.
Neue Eingaben für mobile VR
Bereits VR-Prototypen auf der SVVR 2016 nutzten Leap Motion. Die neue Zusammenarbeit setzt nun bei mobilen Standalone-Systemen an und verbindet die Eingabe mit deren Positionsverfolgung.

