Eine frühere Microsoft-Produzentin nennt in ihrem beruflichen Profil einen geschätzten Bruttoumsatz von 300 bis 500 Millionen US-Dollar für das erste Jahr von Halo Infinite. Der Multiplayer erreichte demnach in der Spitze mehr als 200.000 gleichzeitig aktive Spieler.
Der konkrete X-Beitrag dokumentiert die im Artikel genannten Angaben.
– Quelle auf X
Microsoft hat weder die Umsatzspanne noch die Spielerangabe bestätigt. Die Zahlen sind deshalb als persönliche Schätzung einer früheren Projektbeteiligten zu behandeln und nicht als geprüftes Finanzergebnis.
Kampagne und Free-to-play-Multiplayer
Halo Infinite kombinierte eine kostenpflichtige Kampagne mit einem kostenlosen Mehrspielermodus und saisonalen Käufen. Aus der Bruttoumsatzspanne geht nicht hervor, wie sich Verkäufe, Ingame-Ausgaben und Plattformanteile verteilen.
Bereits 2023 wurde eine große Spielerbasis für Halo Infinite gemeldet. Die neue Schätzung liefert einen möglichen finanziellen Rahmen, bleibt aber ohne Geschäftsbericht oder offizielle Stellungnahme unbestätigt.

