gamescom dev meldet in der offiziellen Abschlussmeldung für die Ausgabe 2026 mehr als 6.200 registrierte Teilnehmende. Gegenüber 2025 entspricht das laut Veranstalter einem Wachstum von 15 Prozent. Die Konferenz fand vom 23. bis 25. August in Köln statt und brachte Fachleute aus 95 Ländern sowie von mehr als 2.500 Unternehmen zusammen.
Mit 397 Sprecherinnen und Sprechern, 238 Sessions und 18 Bühnen war das Programm deutlich breiter aufgestellt als bei einer klassischen Entwicklerkonferenz. Die Themen reichten von Entwicklung, Produktion und Design über Technologie bis zu Führung und Geschäftsmodellen. Insgesamt 57 Partner und Aussteller beteiligten sich an der Konferenz und an der gamescom dev indie expo.
KI und Führung als zentrale Gesprächsthemen
Die Eröffnungs-Keynote von Amir Satvat behandelte den Zustand der Gamesbranche nach mehreren Jahren von Umstrukturierungen. Anthony Gallegos, Creative Director bei Unknown Worlds, sprach über die Entwicklung von Subnautica 2. Besonders häufig gespeichert wurde die Session The State of Generative AI in Games: Practices, Perceptions, and Problems von Amara Eden Doshi und Ena So. Sie betrachtete den Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung mit ihren Möglichkeiten und Grenzen.
Eine jährliche Umfrage unter 100 Sprecherinnen und Sprechern zeigt, warum KI das Programm stark prägte. 47 Prozent sehen KI unterstützte Entwicklung als den Bereich, der die Gamesbranche in den kommenden drei Jahren am stärksten beeinflussen könnte. 27 Prozent nannten Führung als wichtigste künftig gefragte Fähigkeit in der Spieleentwicklung. Ergänzend gab es eigene Tracks zu KI in Gameplay, Produktion, Animation und Leveldesign. Bereits zuvor behandelten mehrere gamescom dev 2026 Beiträge die Verbindung von KI, QA und Werkzeugketten.
Networking, Awards und Stipendien
Neben den Bühnen setzte die Konferenz auf Networking Formate, Community Treffen und Veranstaltungen für Sprecherinnen, Sprecher und geladene Gäste. Bei den gamescom dev Awards wurden sechs Preise in den Bereichen Indieentwicklung und Speakers Choice vergeben. Blue Prince erhielt den Game Design Excellence Award, Amir Satvat wurde mit dem Ambassador Award ausgezeichnet.
Das Scholarship Programm wurde von 26 Partnern unterstützt und brachte 120 Teilnehmende vor Ort zusammen. Die Organisatoren sehen gamescom dev als Teil eines ganzjährigen Angebots. Der nächste Leadership Summit ist vom 23. bis 25. März 2027 in Lissabon geplant. Die nächste gamescom dev in Köln soll am 23. und 24. August 2027 im Confex Center stattfinden. Weitere Details nennt die offizielle Presseübersicht von gamescom dev.
